卧龙苍天陨落弹反技巧

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卧龙苍天陨落中有着各种各样的武器,武器还有着属于自己的绝技,很多玩家想知道卧龙苍天陨落中武器绝技有哪些,这次小编带来的就是卧龙苍天陨落各式武器绝技一览。

各式武器绝技一览

单手类(直刀、剑、弯刀)

飞流云:砍一刀接后撤步,虽然对敌人的伤害与气势伤害都算平庸,但是有着快速后撤跟短无敌帧,气势消耗也少,立回神技。

疾电奔雷(直刀、剑);不蓄力就是个前摇短位移长的突近技,蓄力可增加突近位移长度、伤害跟气势伤害,非常灵活,有效弥补了直刀与剑手短的问题,小编觉得是单手类最强力的绝技。

裂月排云(直刀、弯刀):前摇短的横扫,伤害很够,气势伤害尚可。

其他

盈缺皎月(弯刀):正确的使用方式是按住绝技输入键,直到人物身上闪第二次光时放开,此时伤害与气势伤害都非常高,但若在错误时机松开的话伤害会很低。主要适用于抓对方后摇或是处决后压起身。

穿云摘星:招式前半段的剑花有格档判定,可以用这招抓对手连段最后一下,收益比化解好。

长柄类(大刀、戟、矛、枪、棍)

羚羊巨角:所有攻击都具备挑飞能力,长按绝技键还能持续转武器挑飞,对小兵神技。

云龙闪:不错的伤害与气势伤害、较短的前摇与后摇还有低气势消耗,但是大刀、戟、矛和枪的普攻连段都会夹着惩罚性质的连段,象是戟的第三段,此时可以在按出惩罚连段前放这招,并重置目前的普攻连段达成不间断压制的效果。也就是说,这招作为大招来说不太合格,但作为一个功能性的招式,它相当的优秀。

苍鹰舞(矛、枪、棍):起跳带短无敌帧,空中可再变一次方向,伤害与气势伤害也不错,立回神技。

仙猿问路(矛、枪、棍):短时间多hit还带一定的追踪能力,又猜孝短前摇短后摇,即便对于棍来说也是上属性非常快的方法,更别说对于枪跟矛,简直是降维打击。

铁牛入海(大刀、戟):前摇很长,但是伤害跟气势伤害都是全绝技最高的那一档,适合毁兆敏配土的强防术或木的完壁归原术硬顶攻击强杀。

灵猿上树(棍):棍版关刀跳劈,优点是更不容易跳空,但缺点在于伤害与气势伤害不如关刀跳劈。

云起龙骧(方天画戟):正气势时纤枝自动上火付魔,伤害也不错,凭一己之力不让戟类沦为最烂武器的头号救星。

熊心豹胆(华雄棍):多段伤害推土机,正气势施放还带霸体,打boss可以拿来上属性,推图可以屈死一堆小兵,强。

虎尾鞭石(棍):后撤自带短无敌帧,最后一下的伤害与气势伤害算棍类绝技的顶,但是后撤长度很短,而且后续追击能力不强导致最后一下很容易空,虽然不错但适用范围很窄。

重武器类(大槌、斧钺)

石破天惊:原地起跳再下砸,可以在空中使用,而且判定范围是以槌头击地点为中心的一个圆,范围大小不错,单挑群殴皆宜。而且跳跃接石破天惊非常灵活,直接解决重武器普攻起手过慢的硬伤,非常实用。

顺水推舟:类孙坚刀绝技,但是在前冲时能再按一次绝技键提前停下来。而且这招起手很快,一样也能弥补重武器普攻起手过慢的问题。

开天地:前摇很长的本垒打,横扫范围大,伤害略等于满蓄断山海,但气势伤害较低。

断山海:魔物猎人大剑蓄力斩,蓄满两层后自动出手,满蓄伤害与气势伤害跟铁牛入海一样是全绝技最高的那档。实战中能透过蓄几层来决定出手时机,相当灵活。

峻岭雄关(斧钺):武器摆身前时有格挡判定,此时挡到攻击后会立刻横挥反击,伤害与气势伤害都非常不错,而且反击横挥快到不象是重武器。

伏波袭浪(夏侯_斧钺):类孙坚刀绝技。

惊滔骇浪:类似旷野之息里双手武器的转转转,可惜每段伤害不是很够,通常拿来处理多怪围殴的场面。

双武器类(双剑、双刀、双戟)

青松迎客:侧跳后接带强追击能力的小陀螺,侧跳还有无敌帧,而且伤害不错,拿来躲招或是裸放都很强。

旋风扫叶:往前放强追击能力的空中旋转攻击,伤害不错,专克后跳智障怪。

破竹击:向前跳并快速下挥,比旋风扫叶更快,但段数不如旋风扫叶。

折白梅:同飞流云,不过伤害与气势伤害更高。

投桃报李(双剑):类似单手类武器的疾电奔雷,但是因为双剑对于气势条的削减能力不太强,这招正好弥补了这个缺点,不过出货率不高。

风行草偃(双钩镰戟):类似MHGU片手大回旋但没无敌帧。不过对于双戟这种又短攻速又慢(相对其他双武器)的武器来说简直是天造地设的一对,可惜只有双钩镰戟有这绝技。

连飞叶(双戟):丢出手中的双戟。伤害与气势伤害不太行,但是距离很长。

顾应百华(刘备双剑):剑花有格挡判定,且长按绝技键会一直耍剑花。但是双剑的气势防护很差,常常挡着挡着就被打出大硬直。

穿花拂柳:一套下来伤害跟气势伤害在双武器绝技里算顶的,但是时间太长了,而且伤害又没有像铁牛入海跟断山海那样值得用霸体以伤员伤,只能说战未来吧。

卧龙苍天陨落化解怎么提高成功率?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看卧龙苍天陨落化解使用技巧介绍吧。

卧龙苍天陨落化解使用技巧介绍

打过试玩的朋友不知道有没有发现化解和防御是可以纤昌无缝衔接的,按住防御不松的同时可以直接用出化解,化解后的动作可以直接连上防御。

例如面对老虎的连抓可以防御前两下快爪,然后看时机化解一击,而后防御和化解交替接招,这样一套连抓可以简单防宽毁下来且基本掉不了多少气势。

而且敌人连招基本都是抬手快,连招两下之后会出一个大抬手的动作方便化解。可见游戏本身就是鼓励按住防御接招然后再找机会化解攻击的。这样操作能提升不少化解的容错率。

不过就目前来看化解本质还是一个普通的弹反系统,是一个高风险超高回报的机制,而不是不可或缺的核心系统(至少目前看来还不配)。毁巧扒

以PS手柄为例,在承受敌人攻击烂稿差前的瞬间按下【○/左摇杆+○】敬数即可化解,按【L1+○】可以进行格挡。

简单来说大部分需要化解的时机都是在配合敌人的攻击进行回避的时候,所以如果不熟悉操作的话,可以按照【按L1格挡,看到可化解的攻击再按○键饥皮】的思路来进行操作。

卧龙苍天陨落化解转击:R1◆圆圈键。

化解转击为化解的进阶版本。迅速替换近战武器后施展一击。若在敌人攻击时使出此动作,将能与化解一样化解掉攻击。化解敌人唯梁腔攻击并且成功反击,就能一口气回渣卜复自己呈负的气势。

由于化解转击需要更换武器,类似于前作<<仁王>>系列指衫的紫电,因此也被称作紫电反击。这个招式操作较为困难,但一旦操作成功就能取得极大的收益,属于高难操作。

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