原神3.3七圣召唤很多玩家还不知道怎么玩,下面给孜孜网(http://www.yww86.com)的粉丝们分享一下原神七圣召唤规则及玩法攻略大全,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
原神七圣召唤攻略大全
一.基础篇
1.1 开局先后手
①先手:
开局的先手具有先动权,假定双方镜像操作,可以率先完成击杀,对于很多卡组来说,可以全局保持住自己的先动权,这种卡组如果先手开局就获得了一定的优势。
②后手:
合,结束回合后不能再进行切人等操作,此时后手方可以尽情输出,先手方无法反制。同时,有些角色,例如行秋,后手可以通过元素战技来消除身上的元素附着,打乱对手的进攻节奏。
1.2 选定前台角色
由于先动优势,可以直接选择己方开大工具人(例如行秋,霄宫等)上场,快速积攒能量,先手方不用太担心己方二充能角色在开大之前被秒掉,所以可以直接上场。
果对方卡组爆发比较高,小编方前台角色可能被直接秒掉,可以先上场一个其他角色,让他为小编们接下来上场的开大工具人吃一次伤害,可以保证小编方开大工具人能够在被击杀之前开出大招。
1.3 投掷阶段
投掷八个骰子后有一次重roll的机会,这个地方有很多要注意的细节:
①有效骰的取舍
有效骰:万能骰◆你的所有存活角色对应的元素骰。
是一个火系角色,你只有这一个火系角色,如果这回合是对面先手,他将要把你前台斩杀,那你就不必保留火元素骰了。
②无效骰的取舍
无效骰:非有效骰即为无效骰。
。正确的做法是,先看一下自己的手牌,是否有立本(要求杂色),武器(要求同色)这种卡,如果你打算这回合打出武器这类需要同色的卡,那么可以考虑保留一些同色的无效骰;立本则反之。
1.4 角色攻击
①普通攻击:一般是有效骰不够时的选择,效果一般比战技差。
②元素战技:有效骰充足时的选择,在释放之前一定要计算好剩余的骰子是否可以支撑小编方剩余的行动。
强制使用的技能,小编理解孜孜网(http://www.yww86.com)的粉丝们看到充能满了的时候迫不及待地想升旁释放它的心情,但是使用之前还是推荐考虑一下,此时使用是否合适,比如迪卢克的大招,留给对面的核心输出位可能会更好。
1.5 切换角色
①切人价值
是需要花费一个骰子的,从全局视角来看,如果整局都不切人,是最赚骰子的方式,因为一个角色死亡后,会免费切换一次,相当于赚了一骰。所以主动切人的收益至少要大于一骰子,才会考虑切人肆笑猜。
②进攻切
以进攻为目的的切人,比如为了触发元素反应,或者切换到充能满的角色来释放大招,这种进攻切是非常常见的,通过触发元素反应,或者击杀对手关键角色来获得巨大收益。
③防守切
为了让前台角色不死亡从而进行的切人操作,这种操作前要首先思考对方斩杀线,然后考虑切换到哪一位角色来承受更合适。
还有另一种防守切,是为了让对方不触发元素反应,让对方战术落空,这种收益不一定很高,所以要具体情况具体分析。
1.6 使用手牌
①未知量原则
卡,如果你早早的把骰子都打完了,对面就明白你这一回合接下来没有什么行动了,反之,对面由于未知你的手牌,同时看到你还有大量的骰子,就会产生忌惮,从而影响到他的行动。
②反心态
击了,从而放松警惕,然后反手掏出共鸣类加骰子数量的牌发动攻击,出其不意。(来骗,来偷袭!)你以为小编在第一层,其实小编在大气层。
1.7 元素调和
①调和取舍
经死亡的角色对应的天赋卡,武器卡等等。如果一定要弃掉有用的牌,那尽量弃掉优先级比较低的牌,这里注意,如果手里有运筹帷幄这种牌,可以先使用后再决定。
②调和时机
行大量的调和操作,基本上都以最高伤害为目的,这种就不多讲了。重点讲一下前期,牌比较少的时候,如果是想快速打元素反应,卡组需要速战速决,可以考虑弃牌调和快速打出技能。但如果卡组不需元素反应或者伤害,比如行秋,霄宫这种开大工具人,骰运不好的话也不用强行去开技能,普攻充能也是可以裂型的。
二.进阶篇
2.1 死亡价值
七圣召唤中,死亡惩罚是很高的,不仅技能不能再使用,已经装备的武器等物品都会随之消失,同时,游戏内目前没有任何可以让人物复活的方法,所以死亡价值是非常高的,以此可以推出很多理论:
①伤害溢出论
0血,大量实战后你会发现,每次的伤害不可能都是正好斩杀的,溢出的情况很多。也就是说,虽然总血量是3X10=30点,但是总伤害大多数情况是超过30点的,由此可以推出:
②伤害优先论
上面已经阐述过了,总伤害溢出导致回血的收益是低于伤害的。举个例子,如果现在有两张卡,一张卡是0费打1血,一张卡是0费回1血,前者收益一定比后者高。
③伤害阈值论
小编们已知了死亡价值,所以伤害阈值就十分关键了,通俗来说就是斩杀线。
能/卡牌时,要先计算对面的伤害阈值,如果你的回复不足以让你的血量超出对面的伤害阈值,那么就不要使用回复了。比如,你现在1血,手里有一张甜甜花酿鸡,即使吃掉花酿鸡,血量依然在对面普通攻击2血的斩杀线内,这时就没必要吃了。
当然,在上面这个例子里,如果你是2血,虽然没有脱离对面元素战技的3血斩杀线,但是可以通过吃回复来消耗对面的有效骰数量,这就需要实战中自行权衡利弊了。
2.2 骰子的使用
一般来说,角色攻击是一个高价值的行动。在游玩七圣召唤的时候,一定要摒弃玩其他卡牌游戏
的习惯,不要一味的打出手牌,而忽略了本可以进行的角色攻击。
每回合有8个骰子,而每次角色攻击需要至少三个骰子,这意味着,如果你不能通过某些手段让骰子变多,或者减少攻击的消耗骰子数,那一个回合内最多只能发动两次角色攻击。
在你行动前,先检查好自己的手牌,有没有可以先打出的牌,比如打出莲花酥保护小编方角色。当然,要规划好自己的骰子,以免出现最后差一颗骰子的情况。
om)的粉丝们经常会忘记的一项支出。这也是七圣召唤互动性的一个体现,你需要了解对面的卡组,预判对面的行动,而不是两边玩家各打各的,你展开你的,小编铺场小编的。
2.3 先手权
开局的先手很重要,开局先手意味着全局的先手,因为无论先手权如何变换,排除双方一回合三动或者更多动的情况,开局先手的一方就是比后手一方领先一个行动回合的。
如果你是后手方,那么你拿到先手权会有以下几种情况:
①对方使用了三动或者更多动,导致先手权到你这方,这种情况你其实没有占到便宜,因为你在总行动轮上还是少于对方的。
②你放弃了你的一个行动,来抢夺这个先手权,这种情况要看你把剩余的骰子如何使用了,如果直接扔掉了,那一定是亏的,道理和上面那种情况一样;如果你打出了立本,质量参变仪等卡,
没有浪费掉骰子,那么还是可以接受的。
个例子,对面吃了一张莲花酥,而你只剩下三个骰子,最多只能打3血,这种情况你就算花了三个骰子也没有造成伤害,那还不如直接抢夺下回合的先手权。
2.4 充能
能放出元素爆发,放出来它便有收益,没放出来它就没有收益。所以要尽量保证你的元素爆发能够释放,同时注意预防对面的关键性元素爆发,计算好自己释放元素爆发的回合,不要导致错斩。结合未知量原则,如果你手里有星天之兆这类补充能量的牌,不要在能量足以释放大招前就打出,如果对面看到你能量满了就会防备你的大招,尽量在补充能量后可以直接释放大招时使用这类卡。
三.推荐卡组
3.1角色选择
霄宫,神里绫华,重云:
霄宫拥有非常强力的大招,追加火元素伤害持续两回合,需要配合有其他属性附魔的角色使用。
而神里绫华具有被动:切换到绫华时获得冰附魔,和霄宫大招搭配起来非常好用。最后一个位置的角色选择上,有两种选择,一种是火系角色,一种是冰系角色。
先讲一下为什么不带火系角色:
①由于霄宫大招无法触发双火强效,所以双火强效不能携带。
②火系角色不能轻易获得其他属性的附魔,无法和霄宫大招配合,在神里绫华死亡后,会浪费很多霄宫大招的收益。
为什么选择重云:
①重云释放元素战技即可获取冰附魔状态,虽然条件比神里绫华略难,但重云的出场一般是t3左右,手牌给他调和一下还是很充裕的。
②双冰强效的◆2伤可以为小编们解决大多数问题,提高斩杀线,非常好用。
3.2卡组构成:
立本:otk卡组必备,相当于把这回合的骰子存到了下一个回合,同时变成了万能骰子,还过了两张牌,在这套牌里很好用。
常九爷:朴实无华的强卡,小编方霄宫t1一般是普通攻击两次,所以很快就可以触发了。
双冰共鸣:强卡,对于小编们这套牌来说,多一个骰子可能就是otk的关键。同时,就算不打otk,8骰子◆1骰子变成9骰子也可以造成三动。
换班时间:可以节省一个骰子,帮助小编们打出otk。
不了的情况一般都是小编方大回合结束后小编方角色才死亡,而小编们这套牌一回合可能三动或者更多,基本不会出现触发不了的情况,所以满编。
是一张能扭转战局的关键卡。用法有很多,比较简单的用法就是快速切到装有赌徒的角色打出收割效果,进阶用法就是用来对抗一些强制切人的队伍,或者冻结队伍,这里还有一个小技巧,开局交给小编吧◆刘苏可以不亏行动轮次的抢先手哦。
北地烟熏鸡:用来配合立本,或者在中期多打出一次角色攻击。
赌徒:otk核心之一,配合瘦肉薄荷卷可以完成连斩效果。
刘苏:强卡,总计两点充能,只要一骰子,买不了吃亏,买不了上当。
双冰强效:神卡之一,无条件◆2伤,让小编们这套牌斩杀线非常高,注意释放时机,不要浪费了。
运筹帷幄:一骰子过2牌,也是好卡,由于目前过牌卡很少,所以它是一个好选择。
莲花酥:小编们这套牌组里唯一的回复类牌,对于防ftk,和保护关键角色有关键性的作用。
瘦肉薄荷卷:otk核心之一,配合赌徒可以疯狂普通攻击达成连杀。
参量质变仪:如果是第一回合打出,那相当于把第一回合的骰子存到了第二个回合;如果是当前回合打出的,那触发就相当于赚一个黑骰子,帮小编们完成otk。
星天之兆:补充能量快速开出大招,也是非常灵活的卡。
3.3卡组讲解:
在使用这套牌之前,要先明白它的核心思路:开启霄宫大招后,利用神里绫华或者重云造成冰元素伤害打出融化,配合各种增加骰子的方法造成成吨输出,配合赌徒薄荷卷可以完成otk。
在明白了核心思路以后,小编们就会发现,这套牌的使用关键有两点:
①如何让霄宫成功开出大招:
霄宫只需要两点能量,所以在没有任何辅助牌的情况下,t1直接上霄宫打出两次普通攻击即可。
在正常对局中,小编们都是选择t2开启大招的,而有一些极端情况,需要小编们t1开大招。这里要注意,t1开大招会浪费很多伤害导致后续伤害不足,非极端情况不要选择t1开。什么情况t1开呢?小编方后手,没有抢先手能力,没有交给小编吧,同时对面有秒人能力,这种情况就可以考虑t1开大,因为开一回合大也比没开出来直接阵亡了要好。
②霄宫开出大招后如何打出otk:
切换至神里绫华,打出瘦肉薄荷卷和赌徒,一路火花带闪电,一刀一刀平推过去,配合各种加骰子或者减费的牌,打出爆炸的输出。
如果神里死亡,或者不适合神里上场,那重云开e技能后也可以起到相同的作用,当然,建议重云为最后的单挑位,因为他的大招可以快速打出爆发伤害终结对局;神里大招伤害有延时,单挑不如重云。
3.4注意事项:
①虽然卡组有otk能力,但不要过于追求otk,小编们打出血量优势就已经是赚了,不要贪伤害,合理利用防守切,扩大血量优势。
后你就会更清晰对局内的打法,霄宫开大后尽量让她多承受伤害,死了正好可以触发本大爷还没有输,含泪血赚!这里讲一个卖霄宫的方法:根据规则小编们必须进行战斗行动才轮到对面行动,所以开启霄宫的e是一个又便宜,又可以吸引对面输出的做法。
原神七圣召唤玩法详细攻略,原神游戏中在3.3版本会开启七圣召唤全新的玩法,很多人不知道这个新玩法应该怎么去玩,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
原神七圣召唤玩法详细攻略
1:这个七圣召唤玩法是一个全新的常驻玩法,具体的上线时间是在3.3版本更新之后随同版本一起上厅辩线的;
2:在玩法中有很多的不同元素的角色卡牌,在开局的时候每个玩家可以拿到五张卡牌,可以换掉手里的任意数目的卡,并且确定一个活跃角色;
3:在通过元素骰子进行决定下一步的行动,每个回合结束之后小编们需要抽取两个卡牌,具体的界面所示;
4:在这个玩法中拥有了220张卡牌,而且还有多种元素,玩法上面也是非常的欧阳的,当然了,这个扮咐缺是非常考验玩家的策略的,所以具体的玩法还是比较难的;
角是能量,积攒满了之后就可以释放大招了,然后在左侧的是辅助卡牌,所示,左上角的标识是回合数,也就是需要等到两个回合之后简笑才能使用,左下角就是造成的伤害数值了,然后辅助卡牌还有元素作用,绿色就是草系,蓝色就是水系等等。
原神七圣召唤双火控制卡组构建及打法思路。不少玩家可能还不太清楚这个卡组的构建思路以及打法,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
七圣召唤双火控制卡组构建及打法思路
一、双火控制卡组一览
1、卡组一览
2、卡组简介
队伍主要输出角色为凯亚、班尼特之间互相配合进行输出,香菱目前主要作用是提高队伍输出上限。队伍目前操作比较多,小编们还是通过下面开局打法等进行讲解。
二、双火控制卡组玩法思路
先使用凯亚元素战技上冰元素并且造成三点伤害。
第二回合切换班尼特,搭配元则激丛素共鸣卡热诚之火使用元素战技,这个时候可以造成8点伤害。
第一回合斩杀思路前提卡牌需要元素共鸣:热诚之火这张卡铅衡牌。而这张卡牌也是必留卡牌,起手找热诚之火或者手上留着,优先级最高。
对局条件:对方结束回孙樱合,凯亚造成三点伤害挂冰。这里注意并不是说一定对方第一回合结束才能进行斩杀,这个思路第二回合一样奏效。
比如对方行动一个回合,小编方凯亚使用元素战技打三上冰。第二回合对手行动不切换角色然后结束回合。这个时候第二回合小编们再切班尼特一样可以进行以上思路。
当然这个思路不仅是第一个回合,其他回合小编们也可以用这套配合进行斩杀。这里还提供其他斩杀思路。当然思路比较多,这里简单介绍一些。
比如前提拥有凯亚元素爆发情况,切换班尼特再配合热诚之火加班尼特元素战技就可以做到一次行动10点血量斩杀了!
也可以第二回合准备斩杀情况,比如香菱锅巴起手。只要拿到下回合先手,凯亚热诚之火加元素战技开局斩杀效果。
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