无悔华夏,是即将要上线的一款游戏,在这个游戏中有着非常多样化的玩法,例如种田流之类的,对此许多粉丝们为了尝鲜就已经去了体验服试玩了,对此许多粉丝们都非常想知道种田流要怎么玩比较好?那么,本文就由孜孜网小编和大家分享一下无悔华夏种田流的优缺点以及玩法攻略吧.
种田流,简单来说,我们在游戏中做什么,都得完成的就是,结束游戏,达成结局成就.所以,不管是速统也好,种田也好,都是为了完成游戏,只是进程,速度不一样罢了.
无悔在游戏内可以点的科技有政治、军事、民生、名臣技能.这四方面主要以军队规模(出兵数)、战力加减(伤害)、解锁兵种(伤害和特色兵种)、科技点(解锁前置条件)、钱粮增减(一年收入和消耗)、人口增速(增加人口和招兵)、技能卡牌(战斗使用)、民心军心等辅助增益(刷特殊事件)为主.就无悔游戏内现在来说,最重要的就是战斗力方面的军队规模、增战力、兵种三方面,科技点是辅助条件,也较为重要.
古语云:兵马未动,粮草先行.”,为什么没有将钱粮列为最重要是有几个因素影响.一是外部物品的使用(小外挂),像烛龙之眼、物资车的使用都能过给我们带来许多的钱粮,其中烛龙之眼(发展时间45分钟)还会带来人口和兵源.二是,发展时间也能收获钱粮(在线或者不在线都有钱粮收获).三是,即使我们发展钱粮产生入不敷出,也不会产生什么负面的效果.四是,钱粮可以通过贸易和盟友借兵获取,少量投入,高额回报,除了,有点不稳定.五是,在兵源足够多的时候,可以及时通过裁兵,较少兵源,减少钱粮消耗.既然如此,那么大力气去搞钱粮,用处好像并不大.同时,在游戏中NPC的强度虽然在上次加强了,但相对而言,还是比较简单,速统也很简单.我个人比较喜欢速统,种田流适合慢慢玩,缓慢的搞.
种田流优势:
①.:个人喜好,不想速统的.
②.:通过离线点科技,获取离线收益(1个半小时).
③.:获取更高的评分.
④.:减少外部物品的使用.
⑤.:不用担心行动点和兵源的问题.
⑥.:比较休闲,不用一直蹲在游戏上.
⑦.:完成更多的事件成就和文物.
种田流缺点:
①.:玩过几次之后,就想跑去速统了.
②.:节奏很慢.
③.:频繁上线.
什么粉丝适合种田流:
①.:刚玩无悔的粉丝.
②.:喜欢休闲的粉丝.
③.:想要获取更高评分的粉丝.
④.:喜欢模拟经营的粉丝.
⑤.:尝试某个时代多个不同阵营特点的粉丝.
现在大家知道在无悔华夏游戏中种田流优缺点都有哪些了吧,那么对这个种田流感兴趣的小伙伴们就可以按照上面分享的种田流攻略去进行体验游戏了哦.
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