原神八重神子毕业装怎么搭配

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:76 来源:tugaga

在原神这段时间更新的2.5版本中,八重神子可是一名重要角色,由于是新角色许多粉丝都在探索,那么八重神子的毕业装要如何搭配呢?今天就来给大家详细介绍一下.

首先是我自己的毕业神子

好了,全部的我发帖的惯例,不会发半吊子测评,不是证明我多能氪,而是告诉大家我有给大家测评的底气,不是那种千篇一律的理论测评,东拼拼西凑凑就能做一篇测评出来,一问角色还是80级666天赋,那样是测试不准的,这个角色还没有挖掘明白怎么能做指导大家怎么运用和配队呢?

首先要给大家一个定位:

神子的主要定位是:可站后台的主C 或 后台辅C

这个定位如果你不太明白,我这里做一下解释:

首先神子的伤害主要靠元素战技,次要靠元素爆发,我们来看看技能说明

可见,元素战技不是随放随伤的技能,而是相当于一个图腾小炮台,属于脱手后技能,并且可以相互之间联系来提高伤害,所以元素战技的释放模式也不是循环释放,而是快速3连释放

而元素爆发有着恐怖的90能量上限,和22秒冷却时间,再加上元素战技的非爆发性产球,注定了它不是神子的主要输出技能,也不是起手技能.

还有一个元素精通的天赋

这个并不是神子主要的培养方向,诸君不要走错了路,后面会将具体原因

等级:没什么说的,基础材料,除了龙蜥46个材料意外其他很简单.

天赋:雷神新周本的头饰,每周2至3个,可转换.

武器:首选五星毫无疑问专武-神乐之真意,量身定做,没什么可说的(最上面有属性)

次选天空之卷,

实际上所有直接提高元素伤害和攻击的都可以作为神子的选择,但是四风除外,四风需要长时间战场,神子没有必要非要战场,她的普攻和重击很一般.

四星首选

还有一款适合你

流浪乐章满精也是不错的适配武器,因为本身狐狸就是偏向后台输出的角色,每10秒都可以上一次buff,其中元素伤害和元素精通都可以显著提高伤害,不过,低精就没有那么明显了.

那么我们最后提醒一下大家,神子的输出方式和出场方式应该是:

如果作为主C:开场要放好3个元素战技图腾→然后普攻或重击辅助→在战技图腾消失前释放元素爆发(释放掉所有元素图腾使元素爆发最大化)→自动重置技能(自动天赋)→再放3个元素图腾.

或者作为后场副C:开场要放好3个元素战技图腾→切换主C输出10秒左右→能量攒够切回释放爆发(或不够再补3个元素图腾).

此时此刻呢我们聊一下

重点:元素战技-杀生樱

下图为1个

下图为2个

下图为3个

请注意,上图皆为9级技能,后来我打了雷神有了11级技能,3个图腾的伤害已经提升到

以上测试的伤害均为统一雷抗怪物,且我自身没有任何队伍buff,料理buff等其他任何加成,真正的裸伤

①有人会纳闷了,这伤害也太寒碜了吧,实际上杀生樱这个图腾差不多是3秒到③5秒一次伤害,而每个图腾是分开计算伤害的,也就是说,3个图腾的时候,是1到1.2秒一个落雷,如果按照我这样的毕业级别的神子来说,光元素战技就可以让你秒伤2万5(如果天赋满了可以到2万8).作为后台已经是顶尖级别了,单从数值上可能觉得不是很亮眼,但是持续的输出而且无论输出环境多么恶劣依然可以平稳,这点已经超过所有副c了.

从我个人而言,在主C里属于跟神里、雷神一个水平了.

②这里米友们就要问了,这元素图腾这么重要,我不会摆怎么办啊?

其实很简单,无论你是摆成什么样的三角都可以,甚至摆成一条线都可以,3个图腾之间不需要两两相连,只要跟一个连起来就可以,而这个极限距离我也给诸位测试出来啦

大概如下图,为原神世界中的10m距离

接下里就是圣遗物分析阶段了,在2.5开始之前,很多测试服做了一些测试和结论,但是很混乱,而且可靠性存疑,这里我给大家分析一下

对神子来说:

所有圣遗物暴击最优先务必保证70%以上,其次暴击伤害,最后是攻击,元素精通不要刻意去堆

沙漏首选攻击主属性

杯子首选雷伤主属性

头部首选暴击主属性

组队和混搭队首选:目前来看比较稳定的是

全雷队或雷神+神子双雷队首选(因为可以保持频繁挂雷)

之前有一部分人提到了元素精通,觉得

这个天赋就是在提示我们堆精通,其实这个是不太准确的,还有人说要用攻击杯子的,比雷伤杯子合适,我也做了测试

下面是我特意选择了差不多的属性圣遗物替换之后的伤害,大家看看

这是元素沙漏,攻击沙漏图片在帖子上面,为26000+

这是攻击杯子,比雷伤杯子少了几百伤害(可以理解为2个攻击主属性的稀释,如果没有这个稀释,应该和雷伤杯基本持平).

请注意,以上均为专武测试,所以不要觉得专武稀释元素伤害会少很多,其实总体来说,攻击杯子和雷伤杯子没有特别大的差距,但是精通沙漏是绝对不要去选的,那是误区.

原神八神重子是一个新角色,许多粉丝都不知道怎么搭配更何况是毕业装那就更不知道怎么搭配了,看了攻略之后学会怎么搭配了吗?

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