所谓灵敏弓,顾名思义就是把属性的大部分点指向敏捷,只填充装备要求和技能要求的力量和智力,让粉丝在游戏中有更高的输出,更高的命中,更高的攻击速度和更高的回避率.目前这是一种主流的加分方式,但明眼人一眼就能看出这种方式.第一弓箭手这个职业本身血量就低.虽然敏捷可以增加防御,但是血量上不来了的问题是不可避免的.其次,我们不增加智力,魔法值很小.频繁补篮肯定要花不少钱.同时,在不增加我们智力的情况下,弓箭手的宝宝肯定会比其他弓箭手的宝宝弱很多.不要对宝宝期望太高.
Da-1之剑两天主要强力魔法和魔法加点.不过敏捷可能会在开启了陆小风的天赋后再次成为主流加分项.建议后期天赋加成点根据属性点的天赋需求确定.目前魔道剑士的职业天使 之剑一般以敏捷提升攻击速度为主,但考虑到学习技能的需要属性,对智力和力量也有一定的需求.建议你从这几个方面入手,或者可以去游戏网站看看有没有什么加分的策略.
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