经典rpg游戏_日本经典rpg游戏

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:430 来源:tugaga

九几年的有什么经典电脑RPG游戏?

<<正人君子>>

说实话,这款游戏对我们这代粉丝的影响还是比较大的.主人公虽然其貌不扬,但是却满足了粉丝们的"猎奇心理".无论什么性格的美女总会有弱点的,只要在主人公的精心策划之下都能变得非常温顺.这种成就感会促使粉丝们一次又一次的通关,直到将所有的图片收集完成.

该系列发行了很多版本,甚至还有比较精彩的OVA系列.错过了就是一个时代啊!

这是一款相对比较刺激的游戏,过程就是男主追踪目标,不能让对方发现.

游戏中会出现很多的道具,都是可以在后期排上用场的,粉丝必须在有限的时间内找齐道具,要不然又得图片或者隐藏事件不能触发.粉丝想要成功,就必须了解追踪目标的生活习性.最终成功追踪到目标之后就会发现一个惊天秘密.而每个人物都拥有不同的故事,等待粉丝去发现.

不得不承认,当年每次玩过了一个小时后,就会直接出现圣贤模式,然后就有一种想删游戏的冲动,但最后还是忍住了.

这款游戏拥有非常庞大的剧情,当年安装的时候需要四张碟片.

经典rpg游戏_日本经典rpg游戏-图1

直到如今,这款游戏仍然被各位粉丝牢记,注定将会被载入史册的游戏.

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理.

小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴.

rpg四大神作是哪四个?

日式 RPG ( JRPG )的四大神作那就是:<<怪物猎人>>、<<勇者斗恶龙>>、<<最终幻想>>、<<精灵宝可梦>>.

经典rpg游戏_日本经典rpg游戏-图2

GBA最经典的RPG你觉得有什么游戏?

黄金太阳

说到GBA的RPG游戏一定不能不提这个,这个游戏是GBA中期时候发布的传统RPG游戏,虽然游戏框架仍然是经典日式,但增加了不少新鲜的玩法,各种迷题,战斗中的组合召唤兽,读心术等等,有的非常有新意,这个游戏的画面在GBA上算是出类拔萃的了,都说这个画面是GBA的RPG游戏中最好的,剧情和音乐也都非常棒,这个游戏没有什么槽点,就是没有什么过场动画和配音,以GBA有限的卡带容量这也不容易实现,但这些不是一款优秀RPG必备的.

塞尔达缩小帽

幻想传说

谁知道有哪些类型暗黑这类的经典RPG游戏?

类似于暗黑的欧美RPG如下:

① 暗黑破坏神:

<<暗黑破坏神>>是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏.首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色.第二个特色便是游戏的图象效果.游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,所以呢游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝.等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处.游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度.

游戏的音效果彩和立体效果,粉丝可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离.因为游戏的音效是以八条声道录制而成,所以呢粉丝可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强粉丝亲历其景的感觉.游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个"乱数"的舞台.什么是"乱数"?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是"乱数".也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同.可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供粉丝通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战.即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度.<<暗黑破坏神>>堪称是RPG游戏经品中的经品.

这个系列已经出到第四作了.

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

另外的一大特点就是其制作精良的地图.粉丝会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上粉丝走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等.一些地区在粉丝进入后地图上就会有全部完整的显示――也就是Athkatla城.通过便利地核对自己的地图,粉丝可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等.这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要粉丝对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标.从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由粉丝决定.游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着粉丝操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化.经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去.

<<哥特王朝>>系列是JoWood推出的著名RPG游戏.

尤其是今年展出了<<哥特王朝III>>(Gothic III)的早期版本.<<哥特王朝>>系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩.看完小编介绍的经典rpg游戏比较保守.

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室).

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,<<异域镇魂曲>>更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏.而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考.你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征.是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在<<异域镇魂曲>>中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动.

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门>>的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设.最明显的变化之一就是它的快节奏.如果你玩过<<柏德之门>>系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索.

①.0.<地牢围攻>>

经典rpg游戏_日本经典rpg游戏-图3

<<地牢围攻>>是由著名的即时性策略游戏<<横扫千军(Total Annihilation>>的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的.

所以呢,从本质上分析,<<地牢围攻>>相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的<<暗黑破坏神>>非常相似,甚至有的人说<<地牢围攻>>简直就是<<暗黑破坏神>>的翻版.

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便粉丝控制多个人物.它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统.

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上.<<地牢围攻>>在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高).该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪. 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明.

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的.

所有这些优秀的特点,让<<地牢围攻>>挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列.

求推荐经典怀旧的RPG游戏?

ps4经典rpg游戏?

游戏的剧情也是相当王道,勇者和被选中的人相聚并最终一起打败邪神.当粉丝打完游戏的"一周目"时,真正的续篇才刚拉开序幕.丰富的游戏性与挑战试炼,与七位风格迥异的角色,不同培养方向与加点,让游戏的搭配充满了无限的可能性.

角色扮演类单机游戏有哪些好玩经典?

这些RPG游戏都是反响比较不错的.推荐圣域,无冬之夜,地牢围攻,波斯王子,刺客信条,暗黑破坏神.圣域、泰坦之旅、地牢围攻、博得之门、暗黑破坏神、波斯王子、刺客信条、鬼武者、无冬之夜、上古卷轴、神鬼寓言、哥特王朝、辐射、异域惊魂曲、冰封谷、永远的伊苏

Sfc经典中文rpg推荐几个?

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