超时空星舰游戏术语详解,萌新入坑指南.超时空星舰有其特殊的游戏术语,你可以在房间档案看到相关的属性介绍,如果你开局一脸懵,希望本文可以帮到你.
一:基础房间属性术语(无电力需求房间)
需求级别-使用这个房间所需的最低舰船等级.
防御-减少受到的伤害.
容量上限-存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量.
生产效率-房间的生产速度.
生产类型-由房间产生的资源类型.
房间属性-指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响.
特定房间的专用术语:
打捞(产出)-奖励调节器产出值.(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军-可向舰队借用的船员数量.(联盟公会)
捐赠最大值-可向舰队捐赠的最大船员数量.(联盟公会)
逃跑-影响战斗中你逃跑的几率.(舰桥)
智能指令最大值-增加每个房间/船员的人工智能指令总条数.(指挥室)
(升降)速度-可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级-为训练室解锁更高级的训练.(健身房/学院)
装甲-房间提供给相邻房间的防御加成.(装甲)
DNA容量-可以为房间储存的最大DNA点数.还影响到从战场收获中获取的资源的储存量.(生物回收)
最大榨汁次数-可回收的最大船员数量.当DNA点数被使用时,这个计数被重置.(生物回收)
第二段:有电力需求房间的其他属性术语
最大电力-在战斗中分配的最大电量.
装填速度-在战斗中该房间激活后重新加载的时间.
射程-攻击敌方目标的最大射程.
单价-重新装填或充能的花费.
冷却时间-从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间.不受船员能力的影响.
部署上限-可部署物品量的上限.
能源输出-在战斗中房间提供的电力数量.(电力室相关)
护盾-在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害.(护盾室)
恢复-护盾被激活后可保存的护盾血量.(护盾室/护盾电池)
闪避-决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力.即时伤害是不能回避的.(引擎)
治愈-船员在房间内恢复的生命量.(医疗室)
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值.(安全门)
探测-激活时,敌方船只隐形时间的缩短量.(雷达)
隐身-激活期间飞船将启用隐身系统.此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人.(隐形生成器)
第三段:武器状态术语
系统伤害-对目标房间每次攻击的伤害值.
穿甲伤害-忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值.
船体伤害-对飞船每次攻击的伤害值.
护盾伤害-对飞船护盾每次攻击的伤害值.
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值.
船体百分比伤害- 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害.
单次装填连射数-在一次攻击中开火的次数.
连发延迟-每次射击之间的延迟.
电磁炮-造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪.
燃烧-燃烧会对目标房间造成多次伤害.每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算.
建造时间-补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间.
移动速度-战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度.
战机伤害-防空炮对敌方战斗机的伤害.(防空炮)
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