原神黄金屋公子怎么打?在新上线的黄金屋副本中玩家们需要面对的最终boss就是公子,这个副本难度还是比较高的。公子战斗中总共有3个形态,也就是要打型激激3次才可以,特卜袜点是伤害高但是比较脆,挑战前建议玩家提前使用防御/攻击/雷抗性相关属性的药品料理,阵容建议多选择远程攻击角色,一个角色作为主C,在技能释放的时候切换其他角色出来抗伤,战斗中的鱼一定要躲开。
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原神公子的打法攻略是什么?原神公子目前的强度怎么样?很多小伙伴对于原神公子打法攻略还不是特别清楚,现在为孜孜网的粉丝们带来相关的解析,为孜孜网的粉丝们分析一下公子的强度、打法等等,希望能够给孜孜网的粉丝们带来帮助。
目前流行的说法"公子是氪佬的玩具,满命才能玩,非满命是废物残疾",小编觉得有些言过其实了。
首先,有能力氪满命的大佬应该不会拘泥于用公子战场砍到天荒地老
(1,没有持续的元素反应,伤害肯定高不到哪里去。2,需要不停的近战大刷新E的cd,而充能是个问题)。所以说公子的正确食洞誉用方法,或许本就不该是一直站场,而是需要和其他人物配合输出,但是也有别于速切,下面会提到。
因为小编没有满命的公子,所以针对非满命的公子的打法提供一个思路,还有配队。
首先:
首先把队伍输出时间分成两半,一半留给公子开E,另一半留给另外三个人物。这种打法有别于速切打爆发,公子需要的站场时间占一半(10几秒),而且现在主副c的概念也应该淡化了,上场的人物练度尽可能越高越好。
然后:
阵容方面,小编觉得可以这样尝试(当然可能不是最优):公子◆温迪,可莉,班尼轿颤轮特。可莉可换迪卢克(可莉可能比姥爷更适合温迪)。
阵容的优点:
双火,可打蒸发,温迪的高泛用性(聚怪◆充能◆输出),有奶。公子被动对可莉平a重击有提升。
缺点
是,温迪打大怪有时候Q能Q歪来。
打法:
前半段公子开E,输出10s左右并挂水。后半段切温迪q染色水龙卷,给公子充能,e;切可莉输出闭信打蒸发,差不多10s时间到了切公子(怪物身上最好留火,这样且公子后也能蒸发),继续循环上半段公子有大就开(远程近战都可以,远程耗能少,近战伤害高)。至于班尼特,有奶的需求就开大,比较灵活。
最后个人觉得
公子优缺点
:
先说
优点
:1.近战输出能力很强,虽然跳的字不那么好看,但是输出频率很高。
2.破火遁天花板。
3.相比于同为水系五星靠大招吃饭的莫娜,输出手段更多更灵活可控,手感流畅。
4.天空弓加分。
1.无水套。且充能一般。
2.当前深渊环境非最优解。
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