暂时叫它天字七六PV讲的什么内容

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暂时叫它天字七六PV讲的什么内容 玩法概述.在长达6分钟的光照下,这部游戏的PV质量表现优秀,甚至可以打满分.充满中国风格的元素、国语配音和强劲的音乐,都令人赞叹.

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PV里的国风就很棒,比如倒流香、回避肃静牌、主角衣服上的铜钱、桌上摆放的已装裱完善的画轴、NPC口中的湘妃竹扇骨”等等,有很多亲切、接地气的元素,难能可贵.

②跑酷,滑板也算载具,感觉这个做好了会很有趣,视频里滑板的镜头有一部分是实机,有明显穿模,滑板过程中镜头焦距的切换非常丝滑,能看出是下了功夫的,希望成品能保持、更上一层楼.

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③解密,国内太需要能够发挥粉丝主动性、创造力的游戏了,不要光想着让粉丝以固定模式去通关,而是像塞尔达那样,粉丝可以用多种方式来达成目的,这离不开对物理引擎的精心打磨、调教.

④箱庭地图

箱庭做好了其实也不错的,但面积真得大一些、可互动元素多一些,比如城市要有烟火气,野外不光有风景,更要有探索的乐趣,别又是假大空那一套.

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⑤动作,动作镜头很少,但解密镜头里的角色动作很僵硬,期待成品效果.

说下PV存在的问题:

①目前PV里展现的各种元素和艺术风格,给我一种各自为战”的感觉,单拎出来挺好,放一起违和.

②PV节奏,音乐高潮部分不应做意义不明的炫技,让人尴尬且情绪回落.两位主角手持回避肃静牌去开门”的镜头,其实完全可以放在高潮部分,开门”后就展现游戏实机画面这道正菜”比较好.

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③大招展示应该是实机画面,问题严重,角色建模粗糙、贴图质量不高,头发的处理一言难尽,大招动画太单调,不过既然是概念PV,那这些都不叫个事,毕竟游戏还没做完,期待成品.

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