佣兵天下,每个新成立的佣兵小队的满编名额初始是20名队员,每个小队的职业组成最好是由魔剑、兽人、法师、祭祀,这四种职业组成,至于大剑或是邪魔目前论坛上口碑不是特好,以及以后的装备特殊性问题建议不作为主选。
4种主职业20个名额。
魔剑:【剑灵】2人、【火灵】2人,冰灵建议不考虑,目前职业优势特点不突出。
兽人:【疯狂】2人、【无畏】2人,【嗜血】2人,
法师:【冰霜】2人、【冥想】2人,火系释放时间较长不利于对战。
祭祀:【贤者】2人、【治疗】2人,招天使虽然可能很厉害,但一般对抗时天使的主人死了的话,活过来后只要一被攻击,召唤就被中止,如果对抗时主角死了,天使基本上就没机会被招出第二次的可能,所以队伍里主要成员坚决不选天使。
剩下的2个名额,在邪魔的【控制】、【暗黑】或法师里的【火焰】里选。等佣兵小队升到2级,队员总是可以增加到23个名额时,可以考虑招2个大剑【狂暴】和【勇武】枯陆败。
佣兵天下中的佣兵团队职业设定如上所述,生活技能专精需要每个人都不相同。
护甲专精:头部1人、护肩1人、衣服1人、腰带1人、护手1人、鞋子1人;
首饰专精:戒指1人、项链1人、配饰1人;
武器专精:法杖1人、剑1人、锤1人、刀斧1人、副手1人、枪1人、弓弩1人,枪和弓弩需等以后骑士和矮人职业开通后再增加。
多余的人员可以先选悉拦择没有专精技能的制药或烹饪,帮队员多制作回魔回血的药剂,毕竟下副本需求量还是很大的。
纯没颤物理攻击职业里也可以把兽人的名额分出2个给大剑:
魔剑:【剑灵】1-2人、【火灵】1-2人;
兽人:【疯狂】1人、【无畏】1人,【嗜血】1人;
大剑:【狂暴】1人、【勇武】1人;
法师:【冰霜】1-2人、【冥想】1-2人,【火焰】1人;
祭祀:【贤者】1-2人、【治疗】2人;
邪魔:【控制】1-2人、【暗黑】1-2人;
最少人数15人,等出来骑士和矮人后,剩下的5个名额分配给骑士和矮人。
大剑的防御职业不考虑,玩家多穿几件多增加高血值的衣服足以,
魔剑、祭祀和邪魔的冰灵、天使和契约总是跟出来溜狗的主一样,小队也不带玩。其他技能:制药1人、烹饪1人;
武器里盾牌属于大剑士的专用武器,单刀是兽人专用武器,都不具备通用性所以专精升级不予考虑。
佣兵小队20名队员,每人一种专精,这样可以保证所有部位均可以有机会制造出金色装备以及粉色套装来。
佣兵小队做任务时,可以根据职业特征分成4组人员组队进行任务。
相信这样的佣兵小队随着游戏发展,一定会成为是最强悍的团队之一。
职业解析:
佣兵的初始职业是战士、剑士、弓手、法师、牧师。
佣兵达到30级可以一转,60级可以二转。
每个迟羡初始职业一转时可在4个职业之间进行选择,二转有七个职业选择。如果想更换职业可以选择重修职业,每天有免费的重修机会哦!
战士(一转):锤战士、斧战士、枪战士、盾战士,推荐:斧战士
剑士(一转):大剑士、狂剑士、魔剑士、影剑士,推荐:段敬大剑士
弓手(一转):长弓手、短弓手、魔弓手、战弓手,推荐:长弓手
法师(一转):火法师、冰法师、雷法师、风法师,推荐:雷法师
牧师(一转):祭祀、神官、贤者、智者,推荐: 贤者
推荐理由:30-45级此阶段以任务、推图为主,有群体伤害/增益的都能加快升级速度
战士(二转):狂暴、毁灭、旋风、双戟、血怒、圣甲、巨盾
剑士(二转):巨阙、狙击、狂怒、冰风、火舞、疾风、幻影
弓手(二握旦慎转):森林、烈焰、暗影、鹰眼、风怒、游击、凋零
法师(二转):烈火、寒冰、紫电、飓风、怒浪、黑暗、荆棘魔法师
牧师(二转):大祭司、圣者、主教、法王、妖神、邪魔、妖祭司
推荐理由:每个转职路线都有自己的特点,没有固定模式,需要在PK中自小编摸索
高端玩家,玩一个6战力的职业,可以玩到:
大剑能玩到7,
祭祀能玩到7,
魔剑能玩到7,
兽人能玩岁猜键到6,
法师能玩到7,
邪魔能玩到8。
高端玩家,玩一个8战力的职业,可以玩到:
大剑能玩到9,
祭祀能玩到10,
魔剑能玩到10,
兽人兆备能玩到10,
法师能玩到9,
邪魔能玩到11。
低端玩家,玩一个6战力的职业,可以玩到:
大剑能玩到5,
祭祀能玩到4,
魔剑能玩到5,
兽人能玩到4,
法师乎巧能玩到4,
邪魔能玩到3。
低端玩家,玩一个8战力的职业,可以玩到:
祭祀能玩到8,
兽人能玩到7,
邪魔能玩到7。
各位,懂以上公式的意思么?
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