武将一:天下武将孙权,一直是粉丝的最爱.从早期的三国杀到现在,武将孙权起到了非常好的作用.可以说,杰孙权是三国 kill中永恒的高素质军事指挥官.制衡的存在让他在战场上非常灵活,甚至在边界被打破后再多碰一手就能制衡装备.这样看来,孙权的机动性很强,手牌积累带来的爆发不可小觑.武将二:界马超俗话说马家无弱将,马家军在三国杀人游戏中的激烈程度可圈可点.
关捷玉:在武圣的基础上增加了义术(貌似义术是主要技能),法术效果可谓强大.输了可以回血给队友.如果你赢了,你会心碎一半,还会吐奶酪.如果你不想要的话,不像太师,清顺,于迅,法术效果一点副作用都没有.输了可以选择不回血.咳咳,我开玩笑的.新战士不用拼就能废掉别人的技能,距离也不会少.
以前有签到送大使的活动,现在没有了.现在如果需要获得武将,有两种方式:一是通过充值元宝,用元宝购买招募令的方式获得突破结界的武将,因为直接购买是不行的,只能抽签.二:重复的武将抽出后,可以分解得到将军魂.在收藏页面打开想要合成的武将,可以消耗灵魂合成获得武将.
New 马超:马术锁定技能你计算与其他角色的距离1.铁骑:当你使用Kill指定一个角色为目标时,你可以做出一个判断,并禁用该角色的解锁技能,直到回合结束.除非角色弃掉一张与判决结果同花色的牌,否则你不能用闪现抵消这次击杀.马超还是一如既往的走他的菜刀路线,更有存在感.再者,拥有卖血属性或者防御技能的大多还是反贼,而忠臣大多没有卖血技能,有的高手有,这也限制了关马超作为反贼的发挥.如果他是忠臣,步伐不够快,那就比较难了.
原因有二.第一点是一马,远方是多少菜刀的噩梦,1 马超 1给他带来很多方便,不会受委屈.二是因为是白的,省去了拼的尴尬步骤,杀可以挡技能,比义更爽快,手的长度绝对是一大加分项,确实如此.大家平时玩的时候都有经验,我就不多说了,铁骑的强生命效果比较尴尬.前期对手牌多的角色算作对方选的一个冲,一个杀带来两张牌差.
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