冰dkpvp天赋

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:215 来源:tugaga

6.3DKPVP有2种天赋选择:邪DK和双持冰

首先这个版本这两个天赋都是适合PVP的,美服清一色冰DK而国服清一色邪DK的情况只能说仁者见仁,自己喜欢哪个玩哪个比较好。

邪DK的优点:

1.三线疾病的伤害会比冰DK高很多

2.硬度会比冰DK强一些,多一个巫妖回血就是多了一个保命技能,比冰DK更多的死亡符文可以更好的虹吸自保。

3.被打红脸状况下损失的DPS一般,仅仅只是损失那点速的符文。

4.手比冰DK要长一些,即使摸不到人也有凋缠和疾病等较多输出手段。

5.多一个BB晕,多一个BB冲锋断条.

双持冰的优点:

贴到人的状况下点爆发比邪DK更强,如果能保证全程冰脸的话总伤会非常非常高

其他不管是在对治疗的压力还是身板还是手的长短都逊色于邪DK

最后还是要看你个人喜好选择玩什么

~~

不要一味的模仿别人,自己玩的顺手就行,追求那么多累

冰DK PVP输出永远三技能,吹风,冰打,湮灭,基本有什么打什么. 天赋虫群,变亡灵,冻疮减速,天灾契约,冰打45%几率刷新一符文,最终天赋看个人喜好.

PVP 主流是双手冰 这一点也不错, 主要雕文 冰打 湮灭 凌风 大雕文 反魔法护盾(个人感觉很不错) 死亡之握(在ZC中能拉更远的人)还有个绞袭 这里不推荐饥饿之寒,因为不在像以前是瞬发的了 小雕文 分流(必备) 活力之握(拉人失败可以在拉) 寒冬号角 -------------------------------------------以上是雕文------------------------------------ 冰DK 技能真不多,近身湮灭 冰打 风筝就用 凌风 灵界打击可以回血 各种小技能保命 输出手法靠自己习惯 PVP不是PVE

PVP一般都是双手冰 比较依赖湮灭 第一层小编选择3 这样可以节省2个符文 而且必要的时候还能探隐形 第二层选1 巫妖之躯PK必选的技能,第一能解除恐惧魅惑,第二必要的时候还能巫妖缠绕自救 第三层选1,或者2 1这个被动相当给力,减速不会降低至70%一下,主动无视一切减速效果,2的话有一个软控3秒外加减速可以省点冰符文,2选1吧 第四层1,或3 个人喜好 瞬间回就吃鬼 续航能力就3,毕竟5.2符能转换增强了,每秒5符能,感觉都没有的. 第五2,或3 小编比较喜欢3,这样可以省去带个部落徽记多个饰品打爆发~~

0-53-18的点法。根据查询<<魔兽世界>>游戏攻略得知,魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋0-53-18的点法,<<魔兽世界>>(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

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