柔道家刷图加点_DNF男柔道刷图加点

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:458 来源:tugaga

48以前不洗点的话前面的基础技能不是后面技能前提的那种就一般不学,在有常用的那些就一直加。

本人56暴风眼空纹锤以下宏歼的所以技能跟着等级走空纹悄绝埋锤以上的技能出强制就行了启蚂刷图不停的丢无色技能 配合暴击药水伤害非常可观

1、背摔10级 背摔强制1级 背摔强化1级

2、金刚碎20级 金刚碎强制

3、抛投5级出强制

4、空绞锤(简称大锤)5级前置技能

5、螺旋彗星落5级强制

6、地狱摇篮随等级加满

7、裂石破天1级

8、折颈摔5级强制

9、霹雳肘击1级

10、滑行抓取8级或者满级

11、摔技强化不加或者满级

偷学不学

首先是背摔,这个技能因为CD时间短,使用频率高,在这个版本里应用比较多,所以加满是必须的,但改版后,PK场上设定的5秒CD时间无疑是一个致命点,意味着使用频率大大降低,可用性没有现在这个版本这么高,加上,后期很多技能都要学习,不必要去加满。至于背摔强化,地狱摇篮的前置,也是必学。

金刚碎这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,小编个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,小编个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1

抛投、大锤这两招,抛投因为有控制时间,可以向4个方向抛出去,这招技能除了造成伤害外还有另外一层意义,就是控制对手,向上抛的话,虽然不会造成伤害,但可以蔽返使对方产生浮空效果,从而进行一连串的连击,大锤的话,不用小编怎么去说明,都应该明白有什么用了吧,无论在这个版本或者新版本,都是必加的。

螺旋、地狱、裂石这3招可以说是柔道招牌技能,尤其是螺旋,自身360度抓取范围,可以和枪手的TMS有得拼,但为什么小编只加5级不加满,简单说吧,不够SP,虽然说范围大但并不是常用技能,PK场上15秒的CD时间(虽然说明是20秒,但PK场上实际15秒就可以使用了,不信的自己去测试下),使得这招不能成为常用技能,除非你玩CD流柔道,但那种流派完全无视,仅仅靠这招而去玩柔道,小编只可以说,不如去玩鬼7或者其他那些CD流职业吧,地狱跟级上小编想应该没有人有异议吧,作为主要输出技能之1,这招的伤害还是蛮可观的,虽然改了后PK场的伤害大大降低,但也不影响柔道的发挥的,裂石小编加1点,原因下面再解释

折颈摔和霹雳肘击,前者可以说是柔道的神技,后者可以用2个字来概括——霸道!没错,绝对的霸道,使用此技能有一个前提条件,和现在版本的毒王的QJ一样,要对方躺在地上才能使用(什么感觉的话,被毒王QJ过的都知道),虽然没有QJ那么恐怖,但对柔道说,这个可是不错扫地技能,不过1级就足够了,因为应用范围并不比毒王的QJ多,改后的柔道主要都以浮空连击为主的,能让对手躺在地上的时间并不多,折颈摔,既然是神技为什么不加满,原因有2个,1个是SP不足,另1个是,5级有1秒的硬直时间已经足够了,不过这招始终都要加满的,不过就未来的版本来看,SP并不比HF的最新版本多吧,要计算好自己的SP去加这个技能,不过首要条件是5级出强制

滑行抓取和摔技强化这两个技能该怎么说呢,前者用得好,效果会很明显,用不好,反而浪费了SP,小编想有很多人都说过,满级滑行抓配合螺旋的大范围抓取很恐怖的,没错的宏唯饥确很恐怖,但小编觉得如果仅仅是为了配合螺旋而要加满这个的话,会不会有点浪费SP了?这个还是看个人的取舍了,后者加满的话多数是刷图的,小编是不建议加的,因为PK多数单对单,除非团队战,再者就是打召唤,或者戴有召唤BB的首饰,不过小编想使用也不会很广

暴力抓取小编之所以没有写出来,因为暴力抓改了之后时间变短了,20秒的持续时间,40秒CD,这个变化就使得柔道在改后没法长时间保持100%抓取命中的能力了,所以加5级还是加满,山肢这个有待讨论至于觉醒的被动技能,改为增加自身抓取时的回避和命中,也并不无道理,还是跟级上好,觉醒技能的话,PK使用不多,不加也可以

裂石破天只加1级,不只是因为条件的限制(要达到某一高度才可以使用),另一方面不知道孜孜网的粉丝们有没有发觉,在许多HF的柔道视频里,裂石破天最后一下完毕后,对手会有小小浮空,可以接起另一招投技,加高了伤害太高可能会出保护(虽然,改了后伤害减少很多,但保护还是存在的),所以小编个人的看法是只加1级。另外有些人曾经说大锤后可以接裂石的,小编想应该不可能,既然限制了高度才可以使用,那么大锤完后的那点高度会给你施放这招吗?还有一个就是未试过的,不过HF好象可以的,就是大锤后使用鹰踏踩一下,孜孜网的粉丝们都知道鹰踏踩1下会再跳起来的,利用这个高度使用裂石,但国服可不可以是未知之数

至于其他的上勾拳啊什么的跟现在还是没什么大差别,蹲伏这个技能可以说是格斗职业的神技,可以躲很多技能,白手的猛龙 破军 拔刀,散打的崩拳,鬼7的鬼闪等等,用得好◆◆这个技能无疑在PK场上是逆转的关键 ◆'Are。 回答让孜孜网的粉丝们喜欢率:35.2% 2010-05-22 18:12 =======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

抓取奥义,等级:6

背摔,等级:10

强制 - 背摔,等级:1

金刚碎,等级:20

抛投,等级:5

强制 - 抛投,等级:1

滑行抓取,等级:10

暴力抓取,等级:10

强制 - 金刚碎,等级:1

钢筋铁骨,等级:10

空绞锤,等级:16

霹雳肘击,等级:1

螺旋彗星落,等级:5

末日风暴,等级:1

裂石破天,等级:1

折颈,等级:7

背摔强化,等级:1

地狱摇篮,等级:10

强制 - 折颈,等级:1

-------【气功】---------------------

-------【狂暴】---------------------

蹲伏,等级:1

-------【散打】---------------------

上勾拳,等级:10

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

强制 - 上勾拳,等级:1

下段踢,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

强韧轻甲专精,等级:1

后跳,等级:1

受身蹲伏,等级:1

有人也许会说铁骨没必要加,你可以实验下不加铁骨和加了之后在至尊场里感觉! 在说了小编着加点完全够铁骨的SP为什么不加呢! 现在说说小编的连招!

从被小编上钩打到开始→撞 撞→上钩→撞 撞→一直到保护掉地→霹雳肘击→按住前xxxx扫地→强制金刚碎(清保护)→抛头→按住前XX→上钩→撞 撞→暴力抓取→地狱摇篮(用着个技能你一定要摔到你背对着墙,或你后面有东西挡着你不让你蹦飞)→(如果他受身了你就彗星)霹雳肘击(忘墙里打)→xxxx扫地→ 金刚碎→彗星→下T→前T

上面着种连发很大的一部分是理论,实际操作有着对方的回避限制! 小编只这么完全的连过一个战斗法,没连完呢她就死了! 中间如果出MISS了 还要看你的经验应该怎么连!

简单的连法!首先说下小编的主要输出是大锤,和地狱摇篮,所以要考虑怎么能把那俩技能最大限度的发挥(出保护时候接)

还是从中了小编的上钩开始→撞撞→上钩→撞撞→上钩→大锤→X→下段T→前T→霹雳肘击→按住XXXX扫地→金刚碎→抛投→按住前XX-上钩→暴力抓取→地狱摇篮→到角里→(一般着时候对方不是跑就是攻击,小编们有BUFF在不怕他们的攻击)彗星

霹雳接扫地需要攻击速度在24以上,所有攻速石头任务全做完.

要看PK还是刷图型,加点差异很大

背摔:PK◆10出强制,不是主要输出,刷图一般◆10强制,也有◆20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉◆满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但◆15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐◆满或◆5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图◆6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般◆5出强制,连招用,也有刷图◆满的

折颈:PK◆5出强制,刷图不加或◆5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:小编没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤:◆5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击:◆1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬羡岩喊直也长,而且是连招的收尾,只◆1

螺旋彗星落:◆5或◆5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK◆1或◆满,刷图必满,小编最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK◆1威力足矣,刷图可以满上

觉醒枣腔:

抓取奥义:满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK◆4,可以封路 小编直接无视掉了,小编感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK◆5出强制或◆10强制,SP充裕的话强烈推荐◆10强制,刷图◆5强制

前踢:PK◆5出强兄野制 刷图◆1或◆5强制

下段踢:◆1或不加,看喜好,本人◆1

疾风追击:◆1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏:◆5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿:◆1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏:◆1,刷图PK都加上吧

偷师:。。。。。。SP点这么紧张还偷师?有人雷霆背摔◆1,小编加过,洗了,那多出来的伤害就像在给怪挠痒。。。。。。。。。

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