圣境传说 盗贼
可以放弃的。盗贼有暴击流和闪避流,具体看你怎么选择。技能点先加自己喜欢的。左边那排有钱就能点。前期不需要什么装备,任务装就好。
圣境传说盗贼技能加点
在盗贼方面,玩家必需先把盗贼高闪躲和高攻速的观念拿掉,因为比攻速玩家不如武斗家,有技能效果来增加攻速。而闪避的部份又不如骑士来得高,而且骑士还有格挡可以发动,如果要投入闪避相对的必需放弃其它的属性才有办法达成,而且闪避在50%以前并不会太明显,所以盗贼要走闪避之路远比骑士来的更难。所以玩家可以很明白的发现其点数大部份坐落在洞察术、暗杀术上面。不考虑匕首专精是因为必需装备匕首的情况下,而且附加是在匕首的攻击力上面,如果玩家把匕首装备在副手,因为会先扣50%伤害,所以就算点了匕首专精也不会增加太多伤害。而且盗贼走的是技能伤害,主手拿着高伤武器较有其伤害力。
洞察术
16 34每一级整体暴击提高1%
暗杀术
10 15每一级整体暴击伤害提高2%
在分配上面,由于爆击给的效益相当高,所以在后期方面也是以爆击投点为主,而爆伤的暗杀术为辅助的投点,匕首专精除非玩家打算二只手都拿匕首,否则点了作用真的不大。
在英雄的选择上面,大冒险家运气◆10%其效益对于爆击是最有实效性,而放浪狂人的◆10%力量,可以提高玩家的伤害,也相当有效益。不过如果玩家只放技能不考虑冲攻速和闪躲,那独行侠大可以不考虑。
仙境传说ro盗贼属性怎么加点 主流盗贼属性加点
盗贼适合游走,依靠耗血,必杀等方式获得胜利。
1.强刃击
对目标造成物理伤害,且降低目标30%移动速度,持续5秒。前期不加,后期可加。
2.二刀连击
当装备短剑类武器进行普通攻击时,有概率造成双倍伤害。
盗贼主力输出技能,短刀刺客优先加满。
3.残影
永久提升闪避和移动速度。提升基础属性,盗贼必加。
4.隐匿
立即进入隐匿状态不被敌人发现,持续30秒,在隐匿的状态下降低自身移动速度。练级不实用,可加一点点出来逃跑用。
5.伏击
对敌方单体造成物理伤害,若在隐匿状态下施放,则额外造成100%的物理伤害,并使目标眩晕3秒。练级不实用,可加一点出来反击用。
盗贼怎么加点
个人觉得战斗贼不错,对于任务省去了很多时间,不用过多的潜行,而且前期两手拿剑比较实用。
刺杀 31
强化剔骨 3/3点
恶意 5/5点
无情 3/3点
无情打击 1/1点
强化背刺 3/3点
致命偷袭 5/5点
冷血 1/1点
迅足 2/2点
强化肾击 2/3点
封印命运 5/5点
精力 1/1点
战斗 2
强化凿击 2/3点
敏锐 28
欺诈大师 5/5点
伪装 2/5点
强化伏击 3/3点
锯齿利刃 3/3点
预备 1/1点
阴险动作 2/2点
出血1/1点
敏锐大师 3/3 点
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