痛苦女王加点_DOTA2新手成神之路痛苦女王为我尖叫

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:117 来源:tugaga

痛苦女王Qop

位置:23号位。Mushi女王中路单杀mu神蓝猫3次的画面历历在目啊,防双游不错的2号位选择。

技能加点:1级留点,没意外的话加d耗血更好,之后主f副b,1级d。

出装:中单魔瓶必出。鞋子假腿更好,毕竟弹道和输出环境都不错。大魔棒、挂件以后可以展望大件了。战鼓撑属性,吹风躲技能、解状态、等闪烁cd,太被针对林肯也可以考虑。保证生存以后,紫苑用来针对某些英雄,但常规来说是羊刀。接下来需要刚正面的话可以考虑黑黄了。鉴于后期护甲的重要性,强袭、冰甲要有一个。法球上冰吸、冰雷都不错,黯灭也是个选择。再往后就是金箍棒、大炮的节奏了。蓝杖除非是大招流不然不推荐,不需要承担物理输出的话,纯法系的话可以考虑梅肯,大招流打爆发的话再考虑蓝杖、刷新,纷争也是个不错的选择。

配合与克制:和兔子、猛犸搭配可以打个combo流。克制的话就是技能飘怕的沉默党,末日、夜魔、血魔、天怒等,帕克也是个不错的选择。

纯手打, 无一字摘抄 不过只是个人意见。

首先痛苦女王简称QOP, 一技能暗影突袭(毒镖) 初始伤害50\75\100\125 持续伤害30\40\50\60 减速效果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能一级就能打出 200点伤害并且一级性价比最高之后拥有线性的成长 所以必点一级 其他的加点会另外补充。

二技能闪烁 距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6 这个 要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。

痛苦女王加点_DOTA2新手成神之路痛苦女王为我尖叫-图1

三技能 痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD 一个300的AOE伤害技能 拥有7点的CD 这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能, 主加的技能也就是这个 也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单 掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。

大招 超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒 竟然有1200码的扇形范围 除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的 超大伤害超大范围的大招 有多变态 所以等等推荐出装里 有一部分情况都会选择出A帐, 或者说 出A帐不会有大问题。

那么 QOP这个英雄 一般是中单 也有走边路的 不过QOP是一个非常吃等级的英雄 所以边路的打法不详细赘述 杀人步骤 和 加点 和 中路的差别不大。

痛苦女王加点_DOTA2新手成神之路痛苦女王为我尖叫-图2

QOP英雄的定位是 能打 2号位 伪核 主要是3号位 单杀游走 其次带线能力也极强 特别是除了A帐的女王。

加点 首先QOP 走中路 打近战英雄

1级没人游走的情况下可以考虑毒镖 打强势的远程(弹道好 射程远的)最好学闪烁 以免被压 控好线 补好刀吃住等级

一级毒镖放上去 15秒内总共造成200点伤害 并且减速百分之20 持续15秒这对线是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情况下 他上来补刀你毒镖 并且A他 如果他硬是要补刀 打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。

2级 学闪烁 没有疑问 可逃 可杀。

3级 对近战 你可以学两级毒 对远程 1级毒就够了 接下去 主加 3技能加爆发。

4级的你 有了 两套加点

对近战 2级毒 1级闪烁 1级吼

对远程 1级毒 1级闪烁 1级吼

一级闪烁是必加的 多加一级吼 或者毒 不学B 不管打谁都是不实惠的。

5级继续加吼

6级这时候你就有选择了 如果你战线稳 等级高 不需要主动游走 并且缺蓝 那你可以继续加吼

什么时候加大呢 等你有充足的蓝 能主动gank 或者吼点满了 也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。

还是6级点大 如果你没有状态 尽快补满状态 去杀人。

接下去 就是 有闪烁补闪烁 有大点大 升一级闪烁要比 加毒 要好的多的多。 加一级闪烁距离增加 闪烁CD减4秒 杀不杀人 逃不逃的走 就看这多一级的闪烁。

等闪烁和尖叫 都加满了 可以补毒也可以补黄点 看装备 整容而言 问题不大。

加点摆在这里杀人怎么杀 。 举个例子 你对上中单屠夫, 卡兵55开 一级血了毒 毒了他一下 A了他几下 他3分支1血没了 你就一直用毒镖 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 这非常好控制 因为 你不断的2级毒 他很难吃大药会被打断 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不舍得吃大药的 那么你就找到他上来补刀的机会 一个吼A他几下 你的毒标之前扔掉的效果还在 他身上 多的话给以A他 3下 然后等下个吼 和毒镖B过去将它击杀 注意自己血量和他的钩子。

简单来说就是控制血量 然后 连招是毒 平A 吼(并且吼到兵)平AA 因为吼到兵所以兵线推过去进塔 这时候 等到第二个吼的CD 闪烁吼加普攻将他带走 。 这套连招连上去 他根本无力。

但是聪明的 对手不会给你控制血量 而会精准计算自己的血量 让你B过来将你反杀。

所以你要单杀别人还是需要操作 水平比别人高。 而且qop线上的单杀能力 不是很强遇到很多变态中路都比较难打。

那么小编们讲游走和打团 ,讲到打团和游走 着英雄厉害了。 主要是闪烁的操作 杀人的技巧也是一样 能走过去吼就别B过去 你走过去吼 然后 B能追能逃 这就是QOP的一个技能B能不用就不用 关键时候再用。 第二个也很关键就是 大招的释放 大招大 1个 还是大 2-3个人 对团战的影响是很大的 游走时候能大两个也绝不要去大一个 养成习惯 这就是她的第二个 技巧 能大几个大几个 。 开团战的技巧 自己先打出大招的伤害让队友上 然后自己收割 这是一种

还有一种更常见的 就是 队友先交技能你大招打出伤害 然后 收割 。

不管怎么样QOP的收割能力都是一流的,切入时机相当的关键。

什么时候切入 看整容看出装 这小编之后再和你讲

今天太晚了先休息了 能让孜孜网的粉丝们喜欢的话会给更多技巧和建议哦 。 纯手打 理解下

一级D跟4级D减速效果一样

F平时用来收钱的,每个兵A两下一个F全收了

痛苦女王加点_DOTA2新手成神之路痛苦女王为我尖叫-图3

女王用D的时候都很少,小编玩女王升黄点都不升D,没用,靠的是爆发力杀人,谁给你时间D呢

女王初期比较缺蓝。F可以早积累等级和钱。对推线也比较有帮助。大通常是用来杀人的。你要用来刷钱小编没话讲了。至于你说B过去F。小编想对线的时候还是不要这么做比较好。D单论杀人确实是比F好。但是女王不是杀人就可以满足的。F抢人头也比D好 其实物理女王小编也蛮喜欢的。不过最好有个冰眼。那才真是SM

一级的D减速效果不怎么样。纯属浪费魔法

小编喜欢物理系女王,不过菜鸟们总骂,告诉你下,用不用随便你,这个需要很好的gank意识,主加d和b不加f,剩下升大和黄点,装备出假腿,顺风的话先做点金,8分钟出不来就算了,反正先买手套,逆风就直接假腿,大件出mkb或是大炮,多gank,机动性强,出手好,剩下的就看队友了,如果你意识到位,队友帮忙,人头助攻大大的有,假腿最好力量,要不脆,呵呵,随便你怎么用,这只是小编的看法,对了,如果大顺风,对方没有强控制的话,圣剑是在考虑范围内的,小编胆子大,敢拼,随你吧。

推塔,靠的是清兵技能!没AOE清兵,塔推的太慢,兵线也慢!

DOTA也看大局的!

拆爆基地永远是第一!

AOE技能永远比单杀技能强的多!

D只负责留认得!而且伤害是减血,不是AOE瞬间的杀伤

这跟女王的技能特点有关,不是说d不好而是另外的技能太好!女王的跳大幅度削弱之后使得没有加D的意义,加了D3级前完全没有逃生能力,除非你B,D,F各一级,那你4级才有一点点爆发力。而且关键是本来女王6级除非满魔法不然就连一套3连都放不出来,你加D有什么用?而且B的等级对于女王来说非常重要,减少跳的CD和距离,相对来说毒如果只加一级,那减速和伤害都低的几乎可以不计。加高了你什么时候才能把F这种高伤害AOE技能加满?记住!AOE和瞬间伤害是大于毒这种慢性伤害的!被毒了可以TP,可以反补,可以吃树,可以可瓶子,你觉得跟F这种稳定输出而且群伤魔法比,D有什么优势可言?

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