没有背景,没有反射,没有折射
没有背景,没有反射,没有折射。
1.玻璃材质需要环境表现的,加一个环晌粗早境节点试试
2.有可宴雀能材质球有问题,换一个试试
3.有可能是渲染层的问题,看看是不是都在一个层
4.向楼上说的:没有背景,没有凳滑反射,没有折射,换个blin材质球试试
先做出普通玻璃的效果,再添加磨砂效果,用noise或者分形连接到凹凸
glossiness参数就可以调节磨砂的程度
1、以maya基本材质为例,比如说blinn材质,在它的属性列表里可以找到mental ray菜单,里面有Mi Reflection blur(反射模糊)和Mi Refraction blur(折射模糊) 两个参数,反射模糊就是模糊材质表面的反射,折射模糊则是模糊透明材质背后的折射,卖槐就能够做到你图中的效果。
需要注意这两个参数下面还有Reflection rays和Refraction rays两个值,这两个值越大,渲染出来的模糊效果就越细腻,反之则颗粒感更粗糙。
2、以Mental Ray材质为例,比如mia_materiall材质,在它的属性列灶配做表中有Refraction(折射)一栏,当中在Transparency(透明度)的下面有Glossiness(光泽度)参数。
这个就是控制折射模糊的程度,当它的值为1时就是完全不模糊,为0则是完全模隐衡糊。下面的Glossy Samples(光泽度采样)就是控制渲染的细腻程度,值越高越细腻。
下面给孜孜网的粉丝们介绍的是maya玻璃材质怎么调的方法,喜欢的朋友可以一起来关注软件自学网学习maya知识简洞。
第1步、建立场景,绘制一个地面和杯子,:
第轮姿2步、给地面赋予材质,打上灯光,:
第3步、给杯拦桐枯子赋予Blin材质,:
第4步、调节此Blin材质,透明度、反光、折射参数,:
第5步、调节渲染器设置参数,:
第6步、调整机位,渲染,完成。
以上就是孜孜网小编大虾米为大家整理的maya玻璃材质_maya2018玻璃材质怎么做相关主题介绍,如果您觉得小编更新的文章对您有所帮助,不要忘记讲本站分享给您身边的朋友哦!!
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