幽鬼-墨丘利 俗称Spe、UG
定位:核猜碧心 团战 肉盾
优点:拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战扮雀之王,以肉和稳著称。
缺点:比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱厅兆早技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。
出门装:树之祭祀 治疗药膏 铁树枝干 铁树枝干 圆盾
中期核心装:相位鞋 韧鼓 净魂之刃 魔杖
后期神装: 远行鞋 辉耀 恐鳌之 心 幻影斧 蝴蝶 净魂之刃Lv2
出装思路
可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。
龙心 辉耀 分身福 飞鞋 精华之刃 三十
相位mek战鼓辉耀龙心,妥妥的
前期打架的话,氏橡相位、战鼓春肆不错,如果对面爆发高,可以考虑出先锋盾。核心装备是辉耀,是歼森旁在憋不出来的话可以考虑先出个散失(净魂之刃),以此来增强打架能力和收割能力。
后期装备,龙心,蝴蝶,分身。另外非常顺的话,出个刷新球会非常爽。
还有什么想知道的话可以追问。
幽鬼作用在于团战,所有辉耀幽鬼一碰谨般来说是大多数玩家的标准配置。但是由于幽鬼并不是一个线上强势的英雄,所以对于新手玩家而言,憋3800的圣者遗物很困难。所以有以下的几条出装路线:
1、直接辉耀,鞋子◆魔棒◆树枝◆裸憋遗物。
2、先相位鞋,然后先锋盾,再出遗物,然后辉耀,这种出察唤装路线比较平滑,但是怕对面打push,这种情况下没有遗物的幽鬼处于真空期,很乏力。
3、cw中,hao用幽鬼的出装路线是先相位◆战鼓,然后出辉耀。
4、可以出先锋盾◆散失,这种幽鬼成型较快,加强前中期作笑没基战能力,后期再补辉耀。或者直接走分身系。
总而言之,辉耀是核心装,接下去龙心、散失、分身斧等装备可以根据场上形势来出,有了辉耀之后打钱很快,接下去的装备都很容易出,只有前面的辉耀是很难的。
魔棒,假腿,先锋盾
龙心,分身,反正就是要肉。
打钱先蚂则森相位鞋,先锋,直接辉耀,然后闷亩净化刀,龙芯,但要注意,对面法师多就,盯陪不出HY了,直接跟团队打架去
有派别的差别。
打钱不打架的spe,补刀斧圆盾绿鞋(也有穷鬼吃喝出门的,个人喜好问题),有本事直接裸3800辉耀,稳点就补一下穷鬼和1100.之后龙心散失分身
打钱兼顾打架的。出门圆盾吃喝,线上合穷鬼。鞋子出相位。偏向打架的优先补1100后补相位,偏向打钱的相位后补1100.总之还是打辉耀(其实是个局势问题和性格问题,出相位利于打灶销钱和收人头。而补1100的利于生存)。当然最均衡的还是相位先锋最稳定,但是容易拖发育。之后神装之旅
纯粹打架的,穷鬼相位战鼓散失分身。输出看散失,稳定看战鼓。冲乎打不打得出钱由不得你了,战局隐判游不利你也就悲剧。
出门一般备羡答选择,树枝X3◆吃树大药◆补刀斧|圆盾,选择补刀斧或圆盾就看线上压力大不大。
然后选择出,绿鞋或相位,对面磨人厉害派桥,仿慧自己家奶不够等可以选绿鞋,反之着选相位,假腿也可以,只是出的比较少。
接下来可以选择出先锋或者穷鬼◆1100◆魔棒等小件。前者更注重刷,后者更注重打架。
幽鬼一般都必出辉耀的,契合度可以说达到满分,少部分情况下,可以选着直接出肉装,刃甲,幻影斧等。
出完辉耀后就打一波团,这波可以打的很强势,除非你是裸的。
然后看局势选择,龙心,幻影斧,散失,蝴蝶等等。
现在主要有2种流派,一种是国内为主流的先锋 辉耀流,即先出配蚂先锋盾培谈埋,然后出辉耀,即尔分身斧,龙心等装备;第二种为欧洲流即侍让假腿 系带 散失流 ,先和假腿系带 撑属性 然后散失 前中期即可成型,然后可出其他装备。
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