凶猛天赋12点
5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱。
诡诈天赋18点
5点野蛮、1点符文亲和、5点无情、1点危险游戏、5点精密、1点雷霆领主的法令。
推荐符文
红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华移动速度。小编比较喜欢移动速度诺手,前期的爆发可能会弱一点,但是gank的时候效果不错。
可用符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。
诺手前期gank的时候非常的正核依赖双BUFF和闪现,需要一套就能打出不错的伤害,所以这个版本的雷霆领主的法令是非常适合诺手的。
诺手本身的输出基本上就是靠技能来完成的,所以巫术这个点有必要点出来,而且恃强凌弱也是可以点的,如果想打后期可以败码考虑赏金猎人。察清哪
残暴(进攻)
第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,小编推荐吵雹孜孜网的粉丝们点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
刚毅(防御)
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:探索者:在草丛和河道时◆12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边物碰搭时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
AJ诺手符文:
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而罩拿且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。
黄色符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势
5.18.7风暴骑手。
你问的这个英雄,以前小编兆厅也不会玩,老被人打爆,后来族春隐在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于森此符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
现在推荐把巨像的勇气点出来,e是硬控,30秒耗一波血,很赚的
基石天赋是那个每4秒回血
以上就是孜孜网小编大虾米为大家整理的诺手天赋加点_分享s6诺手天赋加点图!!相关主题介绍,如果您觉得小编更新的文章对您有所帮助,不要忘记讲本站分享给您身边的朋友哦!!
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