武林英雄传这个游戏在开局时需要玩家选择一个门派加入,那么萌新适合哪些门派呢?下面小编就为孜孜网的粉丝们详细的介绍一下吧。
开局12个门派,4个奇门(少林、丐帮、古墓、逍遥),3个刀(铜人、血刀、明教),4个剑(武当、峨眉、全真、华山),1个拳(大理)
这四个派系本质上并没有多大强弱之分,还是那句话,别人充的钱比你多要是还打不过你,放心,不存在的,钱到位啥都强。你要是打不过别人,那不是这个门派的问题,是你钱没到位的问题
选门派的中心思想就是:确定好玩哪个,然后哪儿大佬少去哪儿。(开区先弄个小号进去,从门派比武那儿看看玩家的vip等级,高V太多就换个地儿吧)为啥呢?因为门派资源有限,你挤不掉别人就少领些材料,久而久之就赶不上了,小编们要猥琐发育!
奇门主要靠堆buff致胜(封穴、冰封、杀气、流血、中毒、内伤、化内、散功、致盲、反弹伤害等),由于这些东西的存在,使得奇门这4个职业前期相对强势些,氪金少收益高。因此奇门对于平民玩家来说非常友好,不用花太多钱也能跟上大部队甚至不比部分氪金大佬差
刀的特点是暴击高、直接伤害爆炸,它没奇门那些花里胡哨的控制,就是宏模怼伤害,比较依赖面板。依靠面板就意味着,你面板不如别人还真打不过了,钱充越多就越强。氪金大佬的不二选择。
剑的特点就是连击高,一个武学一回合放数虚两次的那种。前期来说,一是剑类可选择的武功不多,二是这些武学没多少奇门那些buff,也不如刀的伤害高,即使连击了也打不出多少伤害,因此日子比较苦些。但是后期pk大环境主要靠连击和暴击,连击起来了,便是柳暗花明又一村
拳只有一个大理,新出的职业,上面三个的特点它都有些,比较均衡。蔽毕缓缺点就是费钱,土豪拳,大佬玩的
总结起来呢,奇门前期非常舒服,剑前期通常也会用奇门的武学过渡。相对的,前期强后期就弱点。奇门的伤害毕竟低点,人家高连高爆,招招要命。一个buff没安排到位就容易翻车。毕竟触发buff也需要概率不是~
一般来说在武侠英雄传中,按充值额度划分玩家类型可以分为四类,白嫖党、三卡党、中氪党和重氪党,每种氪度推荐的门派也不一样,小编整理了一份各氪度的门派推荐,销衡一起来看看吧。
武林英雄传各氪度门派推荐
1.白嫖党,推荐全真,铜人,明教,峨眉,大佬少,可以混奖励,游戏体验前期几乎为零。厚积积积薄发,熬走氪佬就是唯一途径。
2.三卡党,峨眉,古墓,逍遥,少林。直伤数据肯定比不过中、重氪玩家,所以走各种套路流,中期体验较好。
3.中氪党,(基本都是氪几千的玩家),除了上面套路流选择,强烈推荐武当和血刀,利用比三卡党较多的资源换取最大的利益(也是最多玩腊闷家的两个门派,竞争较大)
4.重氪党(稀有人类):这种玩家,稍微会玩,玩啥已经不重要了,直接面板碾压就行,不过推荐亏局做除了血刀和武当外,还有丐帮(奇门输出机器),最强烈推荐的还是大理!!!拳王出征,寸草不生!不易被克制,伤害爆炸,往往一拳定人生死。当然,代价就是需要的资源极多。不是动不动氪几千上万的就别想了!
确实,少林后期的武林英雄传是非常厉害的,其特色在于以少林功夫为主,集成了多种传统武术,以及一些卖弊现代功陆配唤夫,如降龙十八掌早凯、八卦掌、朱家观拳、玉女剑法、小李飞刀等等。另外,这部作品还有诸多的神秘功夫,比如神木狼烟、金刚不坏佛法、绝世截拳道等等,它们的水平都很高,可以说是最强的武林英雄传之一。
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