怎么对dota里的弧光守望者编队
dota里的编队是选中要编队的单位用ctrl◆数字来实现的,同一队里用Tab来切换。对多英雄以F1、F2等来切换,举个例子:地卜师主身对应F1,第一分身(6级大)对应F2,依次类推。弧光主身对应F1,分身对应F2。
dota弧光守望者可以卖大招装备吗
为什么要拿弧光打个物理DPS,这问题首先就不科学
弧光双秘法,这个应该知道的吧,你说你出个假腿忍就忍了
技能你也能放一大套 但是没续航怎么办 放几个技能回家?
你这个问题其实就是像问小编拿个后期游走怎么样
如果单纯的说物理后期的神装 强袭 龙心是必不可少的
如果出了分身就没必要出雷锤 但是小编个人不喜欢分身,除了躲技能以外其实DPS提升的能力很有限
出雷锤就放弃了撒旦 如果出了撒旦冰眼又是一个很好的道具
大炮是个很好提升DPS能力的道具
如果对方有闪避或出了蝴蝶 金箍棒又是一个很好的道具
如果真出了以上这些装备的局,那假腿也肯定没有存在的必要了,飞鞋带线是必然的
如果真的是神装大战羊刀或冰甲也是一个选择
总结一下吧: 强袭 龙心 分身(蝴蝶) 雷锤(撒旦◆冰眼) 飞鞋
还有一个装备空缺:BKB 盾 奶酪 羊刀 当然了还有拯救世界的狂战斧和圣剑
dota中的弧光守卫者出装及加点?
主流加点就是1、3对点。有大点大。
出装现在一般来说比较固定。
第一大件死灵书,这个撑血撑魔。大招一放,两本小人书无论是冲阵型还是拆塔,简直是imba。
第二大件是分身。原因一样。只要这两样东西出了。无论团战还是带线拆塔,发现的就是。5个分身,两本3j书。再加上2技能的100%miss以及攻速加成。推塔无解了基本上。
基本上除了这两个装备,对面破一路很正常的,两路是很随意的。
后面出装就无所谓了,什么dps的蝴蝶啊大炮啊或者偏控制的羊刀啊或者偏肉装的龙心冰甲都可以。
进来谈谈对dota6.75弧光守护者的理解吧
配合队友游走GANKE,不能打后期,太脆皮,在高端局玩这个基本是送死。高端局基本玩了几次,就没人玩,爆发比较高,没有明显控制,保命技能,3技能伤害延迟比较恶心,高端局基本无人中招,团战时候不能定点输出,1,3技能基本属于团战废了。依赖大招和物品栏 。总体说,前中期,游走,配合效果很明显,后期出羊刀还能玩玩,加个BUFF也能打打酱油。千万别指望他做后期。估计后期神装都打不过一个VS,人马。
刀塔2英雄介绍之弧光守护者
兄弟,刀塔2的弧光守望者还没出的哟,但是小编能给你提供DOTA1的弧光守望者的资料。
英雄属性
力量:24◆1.9敏捷:15◆1.8智力:24◆2.1
生命:606魔法:312
阵营:天灾
攻击前摇/后摇:0.3/0.7
初始攻击力:40-50
施法前摇/后摇:0.3/0.51
初始护甲:0.1
基础攻击间隔:1.7
移动速度:295
弹道速度:800
攻击距离:625(远程)
视野:1800(白天)/800(夜晚)
英雄技能
乱流【C】
乱流
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其造成持续伤害并降低其50%的移动速度。如目标身边225范围内有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。
持续时间:6秒
冷却时间:20秒
施法消耗:75点魔法
等级1 - 造成15点/秒伤害,施法距离为600。
等级2 - 造成30点/秒伤害,施法距离为700。
等级3 - 造成45点/秒伤害,施法距离为800。
等级4 - 造成60点/秒伤害,施法距离为900。
注
多层效果可以叠加,每层效果单独作用。
如果在作用目标附近225范围内有敌方单位存在,则既不减速也无伤害。[1]
磁场【F】
磁场
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方英雄及建筑提供100%闪避和攻击速度提升。
作用范围:275
施法距离:900
冷却时间:50秒
等级1 - 提升50攻击速度,持续时间为3.5秒。
等级2- 提升60攻击速度,持续时间为4秒。
等级3- 提升70攻击速度,持续时间为4.5秒。
等级4- 提升80攻击速度,持续时间为5秒。
只对力场内的友方英雄和建筑单位有效,离开力场作用范围后将无法获得增益效果。[1]
闪光怨灵【R】
闪光怨灵
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光怨灵,怨灵萦绕在目标区域,一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自小编熔化并造成魔法伤害。
作用范围:375
施法距离:2000
持续时间:50秒
冷却时间:4秒
施法消耗:50点魔法
等级1 - 造成150点伤害。
等级2 - 造成200点伤害。
等级3 - 造成250点伤害。
等级4 - 造成300点伤害。
闪光怨灵的移动速度为400,没有生命,一旦感应到敌方单位,会一直跟随直至触碰。
闪光怨灵的持续时间从它物质化之后开始计算。[1]
风暴双雄【D】
风暴双雄
通过极速振动,弧光守望者能够以生命和魔法为代价创造出一个自身的完美电子复制体。复制体可以使用本体拥有的所有技能和物品,诞生时的生命值和魔法值与本体施法后相同。
持续时间:20秒
等级1 - 消耗30%当前生命/魔法,冷却时间为65秒。
等级2- 消耗15%当前生命/魔法,冷却时间为60秒。
等级3- 消耗0%当前生命/魔法,冷却时间为55秒。
风暴双雄创造出来的分身在6.78版本可被敌方单位识别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球。
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