符文:红/护甲穿透 黄/固定护甲 蓝/成长魔抗 精华/护甲穿透
天赋可以看个人爱好调整下 通用天赋那些减少CD是必须的 不然前期Gank很吃力
梦魇CD较长而且需要移动,别依赖Q的加移动,前期Q还没升满哪点移动跟本满足不了, 才选择了加通用天赋 天赋什么的都因人而异的。
打野的时候 2石头人别用惩戒,留着点4巫师里的大巫师,打野怪把怪打剩一点血就不打 打另一只 (一开始石头例外),因为梦魇的被动击中目标多恢复血量也多 一般打完3狼惩戒CD还有20多秒时间 直接打蓝BUFF 不打蓝BUFF身边的小怪 拿来回血 一般小编3瓶药就可以清完第一波野了然后看有足够的钱没有 买吸血权杖 继续打野 一般1/8/21天赋来说 打多次石头人就4级了 然后挑红BUFF 丢上惩戒 丢上E Q惩戒别往小怪丢。
加点问题 QWQEQR-QEQERE-EWWRWW
意识好 W1级也是很神的 而且抵消一次技能被动攻击速度加成1倍 W的被动加攻击速度 满级@,不如前期搞装备要强
一般打野打到4级清完红BUFF再打4巫师和3狼 就接近5级了【21/9/0天赋来说】 当时你可以选择拿着红BUFF去Gank
也可以选择把对面的野清掉 这时候没意外的话打野刀和草鞋基本出来了 而且6级可以更顺利的去Gank 不过梦魇1级R范围还是很小 注意下位置和队友有没有虚弱引然 Gank的时候注意标记目标意示你想抓谁谁谁 让队友有个准备 小编一般开R飞过去的时候立刻开W 然后立刻EQ
一般灯笼已经可以有住够的输出和吸血 而且还有点防御带个免费眼 如果双方还是继续对线的话那就混线抓人
如果不是很灵活就建议把EQ键换成智能施法 外国高玩都是用智能施法的
比如说E 你鼠标指敌方英雄按一下E键 就回直接使用技能 Q就是你鼠标指哪就射哪 一般R小编不建议 除非非常熟悉R的范围 不然1级R用起来就很悲剧的 1级R范围实在太小了
出完打野刀看对面控制多不多 多就水银鞋 1-2个就狂战 小编个人认为梦魇的核心装备就是打野刀◆幽梦 后期顺风就建议最先出饮血 然后黑切 无尽 红叉 注意的是 出饮血先别着卖打野刀 要看情况 除非情势危需要金钱
逆风就冰锤 饮血 狂徒 粪叉 多法伤就出多个女妖 英雄不同装备也需要调整 这个要个人的判断能力了。
打野还需要物穿。加天赋24点是起码的打野保证 因为BUFF怪就有大概24的甲 而4人帮老大更有36的甲。如果从蓝开始 队友给啦 5血300甲出门 正常的话收完野大概有1瓶红吧
小编的符文红9物穿 精华1物穿2攻速 蓝成长魔抗 黄固定护甲。 13护甲 18物穿 24魔抗 7的速 ◆天赋24的物穿 刚刚够
至于LS的观点 真心无法苟同。 主防 主攻 都算比较合理的打野天赋 而主通用 这也太扯淡了吧。 虽然梦魇很依赖技能 但不差那点CD。。。。缺移动更是扯淡 没BUFF不GANK是打野的基本尝试吧 有红的情况下 A的到还怕他跑掉? 要知道前期哪怕边路的距离你百分之3的移动也根本体现不出来 至于收完野出吸血更是扯淡 你没鞋收完BUFF继续PUSH野怪 你不感觉你狠浪费吗? 明显能从蓝打起最好从蓝打起这是打野最效率的路线 一次能收完所有野怪 如果被人针对就从石人打起 幽灵 狼 蓝 收完回家出鞋补血瓶 上线GANK 你出权杖 能追到人就见鬼了
按你那么说 小编出门裸吸血权杖 对方幽灵打起 偷 完打自己家狼 幽灵 石人 完后回家买个甲 买瓶血PUSH掉所有野怪 要比你那套强的多 最多克一瓶血 打野打钱效率都要高的多 要知道 血也是要钱的 但这么大前期根本做不到游走 因为有了BUFF但是没有鞋 至于Q技能满足不了 更是扯淡 1级就百分之15移动满足不了你? 那天赋的百分之3就让你狠满足了?
梦魇出门装打野刀2红,因为自身的野区能力非常高,被动不但有溅射伤害,而且回血,自身q完之后在那个q的弹道上面也是有攻击加成的,所以前期在野区比较强势,w技能还能格挡一次技能,所以在野区是没有什么不好打的。
打野:梦魇打野主q副e,这样不但攻击力高,而且e的恐惧对于gank来说也是非常好用的。所以前期小编们可以选择在二级之后去线上gank,看好三路的优劣势可以帮助小编们更好的gank,在gank的时候视野一定要做好,免得被人反蹲,当然如果在2v2能打过的时候小编们也是可以选择去反蹲线上的人的,做好大小龙的视野,多帮助队友打出优势就可以了。在适当的时候去反野也是不错的,毕竟自身的单挑能力比较强,所以在野区只要操作好,很少打野可以拼过梦魇的。
出装:追猎着的刀锋附魔战士,幽梦,九头蛇,冰锤。蓝盾,五速鞋。
团战:团战梦魇可以选择直接去切后排,自身可以在一个离团战不远的地方,在团战开启时直接开r技能直接突过去直接直接qe,在及时的开w,在利用自身装备的主动和一些召唤师技能来切死敌人后排,这样也为团战的胜利奠定了一定的基础。
红/护甲穿透 黄/固定护甲 蓝/成长魔抗 精华/护甲穿透
天赋
可以看个人爱好调整下 通用天赋那些减少CD是必须的 不然前期Gank很吃力
本人专攻梦魇 你可以参考下打野天赋 也不错 个人认为梦魇CD较长而且需要移动 别依赖Q的加移动 前期Q还没升满哪点移动跟本满足不了 才选择了加通用天赋 天赋什么的都因人而异的 看孜孜网的粉丝们的爱好吧
打野的时候 2石头人别用惩戒 留着点4巫师里的大巫师 打野怪把怪打剩一点血就不打 打另一只 【一开始石头例外】 因为梦魇的被动击中目标多恢复血量也多 一般打完3狼惩戒CD还有20多秒时间 直接打蓝BUFF 不打蓝BUFF身边的小怪 拿来回血 一般小编3瓶药就可以清完第一波野了然后看有足够的钱没有 买吸血权杖 继续打野 一般1/8/21天赋来说 打多次石头人就4级了 然后挑红BUFF 丢上惩戒 丢上E Q惩戒别往小怪丢- -最近天冷小编都会手贱点了下小怪
还有孜孜网的粉丝们说打不过蓝BUFF的问题小编也想到一个 加点问题 QWQEQR-QEQERE-EWWRWW
这时候孜孜网的粉丝们应该会问小编 为什么W最后才加呢 哪小编来告诉你 前期中期Gank你靠的就是REQ 要是孜孜网的粉丝们意识好 W1级也是很神的 而且抵消一次技能被动攻击速度加成1倍 W的被动加攻击速度 满级@ 不如前期搞装备要强
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