1到5级
这一时期非常容易,基本上两分钟可以搞定,就是跑跑路找找NPC,
到了5级出现了第一个打怪任务。打木桩的,由于是测试,打的人非常多,但是那木桩是打完随即就刷新的,可以抢到模败一个一直在原地打,打五个就可以了,然后回去交任务。
6级到10级
这时候,它会让你去找小宝然后又是打怪,以后可能都是打怪跑路交任务。
10级的时候要注意了,这时候有旦脊颤个任务是拜访各职业NPC,别看你在进入游戏的时候选择野辩了一个门派,可是之前都叫做白衣,10级的时候还有一个选择门派的任务,好好选哦,如果你进入界面的时候后悔了,这时候就要睁大眼睛看好了哦。
小编选了逍遥,然后你可以在哪里学习技能了,有个凌波微波微步的技能小编没学,因为不知道怎么用啊。
然后你可以到采集大师和制造大师那些学习生活技能。但是没有必要都学的,可以选几个,多了没用的,小编吧采集的都学了,不打算学制造的了,先观察几天再说吧。采集的点应该是踩一次涨4点,所有要多多练习。
当号还小的时候要记得多赚钱,这样可以为以后的装备做准备。
什么都是比较珍贵的,留在地下的东西能捡就捡哦。有的时候会有很多人集中打怪的情况,要么你就和别人组队,这样比较快,也可以自己找个偏僻的角落去打,怪刷的很快的。而且还可以挂机。逍遥又算是远程职业,很好搞定的。
貌似打怪给的经验比较少,任务的经验很多。
之后回有个锦囊任务,那个一定要组队打,不然非常难抢到的。
20级之后就从玉门关那屎黄色的地方进入快活林了,这是一个分界点。
倚天游戏中的陆绝拍职业最强和最弱之争,一直都没有消停过,那么,早羡究竟,什么职业最好呢?小编下面就来为孜孜网的粉丝们全面的分析一下倚天游戏中的逍遥职业哦!一起来了解了解吧! 职业不平衡从游戏伊始就存在着。网游相当于社会的一个小缩影,所有玩家都会为自身利益所驱使。但正如社会分工一样,不同的职业有不同的分工,其中必然会有一个各司其职的问题,肉盾的抗,DPS的输出,辅助类职业的辅助。 图-01 正因为每个职业的定位不一样,因此才造成职业之间作用的不同。如果每个职业的作用都一样,每个人都是万能的,又能抗,又能打还能加状态,恐怕游戏也就失去很多的乐趣了。<<倚天>>中逍遥派以伤害高而闻名,是四个门派当中纯粹的输出职业,同时也是争议最大的职业之一。最强输出无可争议,全体群攻无可挑剔,但同时没有控制技能没有恢复技能也使得他的生存能力最低。 图-02 其实孜孜网的粉丝们争论职业不平衡最多的时候是在PK的情况下,逍遥派的优势是群P。现在的玩家组队都喜欢带至少一个医生,即便医生战力不高也一样,因为他有复活,把医生放在队伍最后面可以保证主力队员奋起两次。这种情况下,要是对方有一个强力逍遥,可以一招朱雀剑雨就秒杀宠物浪费医生的复活或者直接秒杀复活专用的小号医生,那么这边压力就大了。组上三个逍遥对阵相似战力的队伍,其威胁远比三个刺客或者三个天刀大,三次朱雀剑雨下来,估计活下来的没几个。 图-03 众多逍遥派的玩家不满这个职业的地方有两点,其一,尴尬的蓄力技能,其二无语的固定队形。令人吐槽无数次的蓄力技能任没有改善,多少逍遥门人死在自己的蓄力上。试想,当双方都只剩下血皮时,轮到你出招,结果却来了个蓄力,白白将机会让给了对方。逍遥的小群攻技能和其他职业不同,是纵向攻击的,但是游戏中单P很少会有纵向站位的,这导致单P不利。其中尤为明显的是劫镖的队形,一个医生一个逍遥在装备和宠物都差不多的情况下,依靠复活,逍遥永远被医生轻松碾压。 职业不平衡在玩家眼里永远都存在,如果一听到谁说哪个职业弱,就马上改强,听到谁说哪个职业强了,就立刻改弱,那宏陆成什么了,风吹墙头草,两边倒?反到是那样小编相信有理智的玩家都不会选择这样游戏。
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