同楼上
蒙多(31级进化),艾里蒙特种族值:
精灵名称 攻击 特攻 防御 特防 速度 体力 总和
蒙多 45 7645 47 6562 340
艾里蒙特 85116 80 87 105 112 585
技能表:
初级阶段:
等级 技能名称 属性 攻击方式 威力 PP值 附带效果
1级 撞击 普通 物理攻击 35 35
5级 哀叹 属性 属性攻击-- 35 技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1
9级 光弹 光系 特殊攻击 50 40
13级 蛊惑 属性 属性攻击-- 15 技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1
17级 光闪击光系 物理攻击 70 30 (先手技能)指运仔
21级 凝聚光束 光系 特殊攻击 75 25 先出手的话威力为2倍
25级 光速移动 属性 属性攻击-- 20 技能成功时,100%改变自身速度等级2
29级 聚光波光系 特殊攻击 80 15 对方体力小于1/2时威力加倍
高级阶段:
33级 光影残像 属性 属性攻击--10 1回合若本方先出手,则对方技能无效
37级 棱光闪光系 特殊攻击 100 15 10%改变对方命中等级-1
41级 光之引导 属性 属性攻击-- 20 使自身在2回合中每次直接攻击必定致命一击
45级 光影冲撞 光系 物理攻击 110 10
49级 四射光球 光系 特殊攻击 20101回合做5-8次攻击
53级 光之舞属性 属性攻击 -- 20 技能成功时,100%改变自身特攻等级◆2
57级 光烈突击 普通 物理攻击 1305令对方所有能力增强效唯汪果消失
61级 极烈光突 光系 特殊攻击 1455命中后10%令对手睡眠
从种族值和技能来看,推荐性格还是胆小(◆速度-攻击)或保守(◆特攻-攻击)
学习力:特攻255 速度255
技能:极烈光突◆光悄改烈突击◆光之舞/光之引导◆蛊惑/光速移动
推荐指数:25%(小编个人认为不要练)
1级 撞击,普通物攻,威力35,PP35 5级 哀叹,属性技能,技能成功时,100%改变对方特防等级-1,PP35 9级 光弹,光系特攻,猜纤威力50,PP40 13级 蛊惑,属性技能,技能成功时,100%改变对方速度等级-1、命中等级-1,PP1517级 光闪击,光系物攻,威力70,PP30,先手技能21级 凝聚光束,光系特攻,威胡兆销力75,先出手威力2倍,PP25 25级 光速移动,属性技能,技能成功时,100%改变自身速度等级2,PP2029级 聚光波,光系特攻,威力80,对方体力小于1/2时威力加倍,PP15
33级 光影残像,属性技能,1回合若本方先出手,则对方技能无效,PP10
37级 棱光闪,光系特攻,威力100,10%改变对方命中等级-1,PP15
41级 光之引导,属性技能,使自身在2回合中每次直接裤游攻击必定致命一击,PP20
45级 光影冲撞,光系物攻,威力110,PP10
49级 四射光球,光系特攻,威力20,PP10,1回合做5-8次攻击,PP20
53级 光之舞,属性技能,技能成功时,100%改变自身特攻等级2,PP20
57级 光烈突击,普通物攻,威力130,令对方所有能力增强效果消失,PP5
61级 极烈光突,光系特攻,威力145,命中后10%令对手睡眠,PP5
赛尔号蒙多是本周更新的一只野生精灵。想要捕捉的小赛尔可以前往裂空星系的麦兹星上的麦兹迷镜捕捉。
赛尔号蒙多技能表:
撞击 普通物攻 威力35哀叹 属性攻击 100%对方特防-1光弹 光系特攻 威力50蛊惑 属性攻击 100%对方速度-1命中-1光闪击 光系物攻 威力70 先出手威力2倍凝聚光束 光系特攻 威力75 先出手威力2倍光速移动 属性攻击 100%自身速度◆2聚光波 光系特攻 威力80 对方体力少于一半威力加倍光影残像 属性攻击 先出手对方技能失效棱光闪 光系特攻 威力100 10%对方命中-1光之引导 属性攻击 下两回合必定致命一击光影冲撞 光系物攻 威力110四射光球 光系特攻 威力20 一回合做5~8次攻击光之舞 属性攻击 自身特攻◆2光烈突击 普通物攻 威力 130 消除对方强化极烈光突 光系特攻 威力145 10%对方睡眠
赛尔号蒙多种族值:
精灵 体力攻击特攻速度防尺拿枯御特防合计蒙多 62 45 76 65 45 47 340艾里蒙 112 85 116 105 80 87 585极限能陵洞力 428 296 364 340 285 301赛尔号蒙多满个体判断数据:平衡性格4级体力20,特防10 为满个体11级体力38,必定为满个体20级体力61,必定为满个体22级体敏租力66,必定为满个体23级体力68,特攻47为满个体,速度42为满个体24级体力71,必定为满个体赛尔号艾里蒙特满个体判断数据:平衡性格8级体力38,特攻26为满个体11级体力49,必定为满个体16级体力66,特攻47为满个体20级体力81,必定为满个体21级体力84,防御45为满个体,特防48为满个体22级体力88,必定为满个体
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