帮小编朋友问下魔兽防战的天赋◆点
5点招架,爆机打满,其他的都加防御,自己看着加吧,小编只能这样给你说了
魔兽世界防战天赋加点
武器 天赋 - 8 点
偏斜 - 等级 5/5
强化雷霆 - 等级 3/3
狂暴 天赋 - 5 点
残忍 - 等级 5/5
防护 天赋 - 48 点
强化血性狂暴 - 等级 1/2
预知 - 等级 5/5
盾牌专精 - 等级 5/5
坚韧 - 等级 5/5
破釜沉舟 - 等级 1/1
强化盾牌格挡 - 等级 1/1
挑衅 - 等级 3/3
强化破甲攻击 - 等级 3/3
强化盾墙 - 等级 2/2
震荡猛击 - 等级 1/1
盾牌掌握 - 等级 3/3
单手武器专精 - 等级 5/5
强化防御姿态 - 等级 3/3
盾牌猛击 - 等级 1/1
怒火专注 - 等级 3/3
活力 - 等级 5/5
毁灭打击 - 等级 1/1
T4-T5本中前期 主堆格档数和血,副堆闪避 毕竟大多数BOSS攻击不算格档数再高点基本上BOSS攻击就对T没多大危险.而且这阶段格档数装备很好收集.
T5本后期(踏潮,瓦妹妹,王子)-T6本前期(海山1-4,BT1-4)进入了T6本阶段BOSS攻击有显著的提高一般攻击打战士都在6000HP以上,而且还有很多技能伤害.所以格档数已经不能满足此阶段所能承受的伤害.闪避无疑是此阶段最好的选择.
T6本中期(BT5-6)此阶段为血魔与3张脸都是打速度战的BOSS所以需要MT高仇恨.因此,此阶段的选择为高准确装◆命中装.(牌子装居多,万恶的牌子.万恶的副本.猛刷吧.)
T6本中后期(阿克蒙德,BT7-9)无尽的BUG造就了阿克蒙德的软弱.不说啥了.穿点高闪避加2下血就过了.主母那建议高闪避◆高准确.多一次闪避就多1层存活的机会.少1次被招架就少一分被秒的危险.至于4议会与1力蛋.正在努力开荒中,无权发表个人看法.
魔兽世界防御战士天赋`
武器 天赋 (7 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。
狂怒 天赋 (11 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
防护 天赋 (33 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
强化盾牌格挡 - 1/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。
强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。
盾牌猛击 - 1/1 点
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