征途2什么职业最好
征途2的职业相对比较平衡,看你喜欢什么角色,基本上没有什么垃圾职业
征途2什么职业好
你应该是男生吧?小编觉得弓箭或电法好点,技能什么的帅点。 因为无论啥职业,装备才是王道,装备好了,职业问题不是很大。既然如此,当然选个炫点的职业嘛!
征途2玩什么职业好非RMB玩家
玩召唤,征途2不比征途其他版本,为达职业平衡,征途2里召唤有很多优势。合体也和牛逼
征途现在内测 小编玩到48了。。先玩的战士。。由于抢怪抢不到改成弓箭了。。。觉得还不错。。其余的职业 召唤人很少。。因为召唤没什么意思。
至于法师和弓箭差不多 到处都是。。。拿琴的那个叫什么..忘了。。也不错。
就是老征途里的天仙 地仙 你应该知道。。。
总体来说弓箭和法师前期比较吃香。。后期当然是RMB战士的天下了
想想以前的老征途 看看现在又点怕。。。怕老史又改成以前那样黑钱。。。
不过现在玩起来真的很不错。。。至少不会像以前那么郁闷 没钱就得被人虐。。。呵呵
建议你玩战士。。虽然前期苦了点 但后期不错。。要不就玩法师 和弓箭 打游击不错
绝对手工。。。。给个最佳吧
征途2什么职业厉害?
PK就玩召唤,如果在同等级装备和等级下,召唤一个挑三个绝对没问题,这是游戏里公认的
升级快的话就选弓或电法,
小编的建议是选弓或电法升到79记住一定要在80级之前,,去桃源的免费技能洗点大师那里洗掉技能点重新学召唤,,
或者本元选法升级,地元选召唤PK 不过要打两套装备不是很推荐
征途2那个职业比较好
刀客和弓箭手PK 比较牛,道士和琴师任务比较方便,法师远程攻击强,看你自己喜欢什么职业了。
征途2哪个职业最有前途
<<征途Ⅱ>>在<<征途>>原有五大职业的基础上,发展出了各具特色的十个职业,武士、剑客、乐师、法师、术士......每个职业都拥有鲜明特色。同时,<<征途Ⅱ>>还保留了<<征途>>的自由加点体系,让玩家可自由修炼多个职业,体验更多玩法。
<<征途Ⅱ>>拥有目前市场2D网游中最精细的人物外形!巨人网络投入近260人的美术团队,数十版反复修改,制作出了2D游戏中最精细的人物造型——服装、配饰、表情、动作......配合气势恢宏的游戏场景,玩家将在<<征途Ⅱ>>中体验一个栩栩如生的江湖世界!
征途2具体有什么职业和职业特色
武术系 召唤系 射术系 仙术系 法术系 刺客系 卫士系
听说征途2出来后会有10多个职业,期待中...
游戏中技能分为七个系,分别为:武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系、刺客系和卫士系。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:1、拥有技能秘籍或通用技能书,2、有足够的技能点数,3、满足本系技能点数需求和等级需求。
武术系:
武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。
武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系、魔战系和守护系。
狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
魔战系主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻、防平均,辅助技能好。
守护系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
射术系:
射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。
射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。
弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。
法术系:
法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。
法术系有三个进阶方向,分别为火系、冰系和电系。
火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。
电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。
召唤系:
召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。
召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。
仙术系:
仙术系技能主要为各种带状态的法术攻击。仙术系的基础技能主要是各种状态的附加。
仙术系有三个进阶方向,分别为天系、地系和人系。
天系主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
地系主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
人系主要为各种控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以对敌人造成伤害,也可以对友方进行加强,其代价就是不如其他两个方向专精。
刺客系:偏重近程魔法攻击。
卫士系:偏重中程魔法攻击或物理攻击。
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