你要明白,不是属性动了官位,官位是根据属性任命的.内政位高权重的城守骁勇善战,位高权重的主公会睿智足智多谋,所以不要加最高的师数.一个补充问题:部队会增加什么?通常是勇敢(前提是你的将领勇敢),但也有一些情况需要用足智多谋来配合战术或者用一些厚脸皮的兵来打(嘿嘿,打CC挺好玩的).勇敢 军攻足智多谋 军防内政 军血量(下一版本更新目前未开放).至于最重要的属性,指挥是固定值,普通将领都是指挥级别.
这取决于你想做什么.内政输出高,攻的勇敢,策划的时间长.你看他现在有哪个属性,他就升职了.如果战斗,你会提升你的勇气和智谋;如果带兵打仗,个子最好高,因为谁都有用,但最重要的是统帅和胆识;如果我们是搞建筑的,那就是内政,我们被任命为城守.当然,聪明才智会提高科技升级的速度,智力高的人会被任命为军事顾问.
城守使用内政属性高.他可以升级资源,制片方就用勇者.他习惯于为战争辩护.可以增加军队的攻击加成,缩短兵营招募兵种的时间.战略家运用智谋.用来提高建筑的建造速度和部队的智力加成.有了这个设置,就不需要像以前一样,为一个勇敢的将军造士兵,为一个聪明的将军造东西了.现在你所要做的就是建立城市守卫,指挥官和军事顾问.
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