被动攻击8次会有爆头,在草里两次空辩悔一叠加。
Q就射东西出去
W夹子,存在3个
E是网,减速,同时反作用力让自己后退。
R狙击。瞄准之后除非敌方死亡,不然回城了也能打到。
连招普通的就是A◆E◆Q.女警还是要靠走位还有平点来输出。对A情况放Q是很吃亏的。
比如跟VN对点在同样1级,多兰剑出门情况下
女警,爆头A◆Q
VN在女警AQ的时候已斗正经灶派能够A出3下触发W被动。= =对A情况下还是别放技能。
被动技能爆头第8次爆头(很疼的)草丛叠加 Q直线射击(射程很远) W夹子,在地图上能显示一点时间,也有伤害,是持续掉血的(小编曾经玩他单靠一闷闷个夹子抢了一个人头) 全图只能放三个 E技能是网 对敌人放有减速效果 也冲相反方向反弹一段距离 R 只要对方在你的范围之内就能杀了他 如果敌举碰人在你的攻击范围之内但是看不见他的人 你的大招将会蚂答弯停止 冷却5秒钟 前期靠走位收兵出装 主Q辅W E基本没啥用只有逃跑和追人的时候用,所以点一级就可以了
爆头[ 被动 ]
爆头每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。
攻击建筑时不叠加爆头层数
说明:
这个技能可以让凯特琳在上路SOLO或底路双线的前态雀话更加的强大。站在丛林里用自动攻击很给力,因为在草丛里的一次攻击会当两次来算。这一技能也可以让凯特琳更快地拿到红蓝BUFF。如果敌方英雄离你过近,可以用这一技能对付他们。
和平使者
技能按键:[ Q ]
范围:1250
凯特琳转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成20 / 60 / 100 / 140 / 180 ◆ (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小造成50%伤害(目标身后的单位受到较少的伤害)。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 /6 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 /90 魔法值
这一技能在前压或清理小兵、杀怪的时候特别有用。如果有队友利用眩晕或者减速锁定了敌人的话,那么这一招就相当好用。这一技能在游戏前期的时候威力很大,但也别用得太随意了,毕竟你的魔力还要用阻杀别人,而且还有可能会有MISS(因为这一技能的施放要花点时间,敌人如果察觉的话,会很容易就躲过去的。)你也可以用这一技能去压线,所以要在游戏前期好好利用。
和平使者这一技能是挺不错,但有时候也并不能用对地方,在游戏后期的时候更是如此。在游闭族戏后期,玩家经常会用这一技能来代替自动攻击,实际上这是一个错误。因为自动攻击从总体上来讲,在游戏后期的时候会多一些伤害。这一技能主要用在往游戏后期过渡的时候用来FARM。
约德尔诱捕器
技能按键:[ W ]
范围:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标,并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 ◆ (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
冷却时间:20 / 17 / 14 / 11 / 8 秒
施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 /50 点魔法值
这一技能可以在你LV1交战的时候带来很多的好处,它可以抓到敌人,而且还可以束缚住敌人的群控技能。这种诱捕在草丛里很难看到(如果敌人不在草丛里呆着,那么他们是看不到的),所以有时候把诱捕器扔在草丛里也不错。
要记住这一点:这个技能可以让敌方英雄暴露踪迹。
如果小编说束缚住了一个群控英雄,那么小编的意思是指你可以用诱捕器在队友(比如说蕾欧娜的禁锢/眩晕以及塔里克的眩晕)眩晕他们之后把他们束缚住。
如果敌人在追赶你,你可以在一定的区域内扔一个诱捕器下来(比如说在防御塔与最靠近的墙的中间),然后朝它跑过去,逼着他们去在防御塔周围追你,甚至逼他们从诱捕器上面穿过,不管哪一种,它都可以让在你距离上取得优势。你也可以把诱捕器扔在他们面前,如果他们要从那里走,你的诱捕器下来之前,他们就得重新选道,从而给你更多的时间去追击或者去逃跑。
你也可以把诱捕器放在可能会发生交战的地方(比如说龙或己方防御塔的旁边)。如果你真放了三个诱捕器的话,那么交战的结果很有可能会改观的。如果你担心敌人突破防御塔追击你你可以把三个诱捕器在己方的防御塔面前一字排开,如果你在推塔时不想让他们那么快过来,那么也可以把诱捕器在敌方的防御塔面前一字排开。
90口径绳网
技能按键:[ E ]
范围:950
凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 ◆ (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退500码。
冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
施法消耗:75 / 75 / 75 / 75 / 75 点魔法值
这是凯特琳另外一个防御性技能。这个技能可慧早以让它在不利情况下会有更好的地位,甚至可以越过比较单薄的围墙(甚至是悬崖)。这个技能也可以当成攻击性技能来用。
在浑厚的墙边你也可以用,你用这个技能到你的敌人身上,有浑厚的围墙挡着,你自己就不会后退了。但是这种情况比较落后少见。
让子弹飞[ R ]
技能按键:[ R ]
范围:2000/2500/3000
凯特琳精心准备完美一击,拥有2000 / 2500 / 3000射程并对单体目标造成250 / 475 / 700 ◆ (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以即便目标走出视野也不会取消攻击了
施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
冷却时间:90 / 75 / 60 秒[1][3]
被动:每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。,攻击建筑时不叠加爆头层数。主动:Q:凯特琳加速转动步枪,1/1/1/1/1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(◆1.3*攻击力)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减10%,最低为50%伤害。
消耗50/60/70/80/90法力。冷却时间10/9/8/7/6。射程1300
这个技能是超棒的技能。你可以用它来瞄准敌人。也可以用来清兵,但是还是清兵比较好。就像是惩戒之箭的Q,但是射程要近一点。伤害要高一点。主要伤害技能,小编选择主它,相信没有人有异议。W:凯特琳设下最多三个陷阱,暴露鬼鬼祟祟的约德尔人,此陷阱只对英雄有效。被触发后限制敌方英雄,短时间内显示敌方英雄视野,并在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒内对其持续造成80/130/180/230/280(◆0.6*法术强度)魔法伤害。
陷阱持续4/4/4/4/4分钟。
消耗50/50/50/行银50/50法力。冷却时间20/17/14/11/8。射程800
你的控制技能,而且还有一个视野的效果,就等于你在敌人身上插了一个短暂的眼。而且只对英雄有用。不像提百万的大。而且踩到了还有短暂的控制。这一点时间足够你的队友去搞定他了。伤害也不错,小编选择副点。 E凯特琳朝目标放出一张网,减少目标50/50/50/50/50%移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(◆0.8*法术强度)魔法伤害,并对凯特琳造成反冲效果。被束缚时不能使用。
消耗75/75/75/75/75法力。冷却时间18/16/14/12/10。射程1000
你的逃跑技能,也可以用来穿那种很薄的墙,也算是你的移位技能,而且也是减速,让你的同伴能追杀到他。它在很档岩宴多时候都能起到很大的作用,如果你走位失误。比如诺克萨斯之手一类的E来抓你的话,你也可以用它来逃开。很棒的一个技能。 R:凯特琳精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成250/475/700(◆2.0*装备攻击力)物理伤害。敌方英雄能为其友军拦截子弹。被挡住时伤害很低
枣晌消耗100/100/100法力。冷却时间90/75/60。射程2200
最最重要的来了!这是小编最爱的技能!对于落单或者单线对抗的时候小编最爱的技能,而且在团战结束一群残血也是你收人头的超棒技能。
小编和一个艾希对过线,然后到六级了之后小编直接把他压成狗了,很大原因就是因为这个技能,小编一次次地让他黑白电视,很大程度都是这个技能。
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