问题一:惊天动地什么职业最好用 现在来说说盾战士,前期的盾战士,很多人都说是个垃圾职业,小编也不否认,前期的盾是有点垃圾,但是孜孜网的粉丝们都知道,无论什么游戏前期是看不出来强和弱的。盾防最高,攻击一般,技能速度有点满。就因为盾战士的防高,后期的盾战士单独刷副本绝对有优势。小编想喜欢独来独往,不喜欢和别人享受自己的战利品漏碰升的兄弟请选择盾战士。反正小编向喜爱这款游戏的朋友们保证,后期的盾战士很强的。 在来说说狂战士,孜孜网的粉丝们也许都知道,什么游戏里的战士攻击都很高,惊天动地的也不除外,狂算是PK的强者,攻击很高,防御比盾低点。速度也有点慢,但是后期的高级导师的那个技能绝对的BT啊小编在韩服中经常看见狂有一招秒弓吵乎和法师的。要是喜欢PK的兄弟们请选择狂战士 在来说说双刀,小编感觉双刀在游戏里也算个很强大的职业,攻击虽然没有狂战士的强,防御赶不上盾,但是双到那个变身可也说是超级BT,在加上双刀的回避率高的可怕。而且速度也很快,技能也很漂亮。后期双刀常用的技能上多加了暴率和命中率。要是在同等J装备属性一样的情况下(双刀也可以穿重装)虽然打不过狂战士,但是对其他的职业的胜率可达到80%左右。喜欢速度型,华丽型战士。小编建议选择双刀。 魔剑,这个职业在的议论很大,现在小编就来说说魔剑。魔剑是个双修型职业,但是你们要知道,无论什么双修的职业后期都会很垃圾的,永远都比不上单修的职业。而且魔剑后期也必须要在物理和魔法攻击中选一个来修炼的。以小编自己的感觉魔剑除了华丽的技能之外在没什么值得欣赏的。攻击还算可以,防御一般,速度最慢,最值得这个职业骄傲的就是有一个变身会多加1000多血。在韩服里10个玩家就有一个修魔剑的。孜孜网的粉丝们也可能看到这个比例有多大。但是不知道国服玩家的想法会是什么样。嘿嘿◆◆◆魔剑漂亮的技能,可是那些喜欢泡妹妹的兄弟们的最好选择。 介绍一个弓,简单点,弓的攻击速度超快,攻击力也算可以,防御很低,但是后期有个补血技能会补充防御低的问题,因为可以双加血,加血的技能学满后,可以加到700血和大瓶红是一样的。而且这个技能也可以给其他玩加,所以说后期的弓绝对是这款游戏的奶妈。后期出现的终极副本,弓可是不可缺少的职业啊。弓的发展很全面的。除了物理攻击不用修之外。无论弓修什么样。都会很强大的。这里喜欢当医生,向往全面发展的兄弟,请选择弓。 法师,孜孜网的粉丝们都知道防御是最低,攻击最高的职业,什么游戏都包括在内。也许现在有些玩家会感觉法师的发展都会远程攻击,这个小编说明一下,绝对不是,法师的近身也是很强的,因为后期法师的那些导师和高级导师的技能有2。3个封系技能,也就说可以封怪20~30秒。在加上高攻击,小编想等怪的封解后,怪也几乎挂掉了。至于法师PK,因为防御太低,后期的狂战士。盾战士。双刀的高级技能都可能会秒杀法师,所以说法师PK小编建议用远程攻击,也许有人会说这样法师那不就是无敌了吗~~那你就想错了,这款游戏的PK不是在于技能怎么样,是在与装备和武器的属性来分辨强和弱的。而且PK要想有绝对的优势那就要把连击和顺步◆强移连熟练哦。 这就是本人对6大职业的介绍。总体来说,这款游戏没有真正的强者也没有真正弱者。所以孜孜网的粉丝们以后不要在为了职业来伤脑筋了~小编的介绍也不能说100%的准确,游戏吗◆一个人有一个人的看法。不过,各位兄弟姐们你们要想好了,自己适合修炼什么职业在来玩这款游戏,要不后期你后悔都来不的。
问题二:惊天动地什么职业最厉害 目前版本跟以往的不大一样。
双剑是靠回避的近战类职业,所以操作要求较高,经常挂掉,不过剑花挺漂亮的,PK也挺强的,50变身基本无敌,可是130,3变就谁厉害了;
弓手,升级快,技能快,发招快,闪避也高(没双剑高)攻击快弥补攻击低的特点,比较建议。不过小编喜欢近战职业;
法师,攻击高,比物理攻还高,命中低,躲避也低,很少有游戏里的法师属于硬抗型的,惊天法师还是比较牛逼,还好防低,不然都成战士了。。。。
盾战,不用说了,防高,超高,FB最牛逼,打钱也快,小编以前玩没缺过钱,攻击么FB一个人防没问题关键是时间问题;
魔剑,技能输出可以,防一般,前期也是容易死,辅助的技能挺多,容易搞晕了,身返老材是最好的。FB,PK都可以。
武器小编比较喜欢盾牌的跟弓手的,还有大刀片的双手剑真是帅。
衣服还是重装有质感,而且也最贵。丝装女的比较性感,轻装比较酷。
上面小编忘说狂战了,狂呢小编没玩过,玩SF的时候玩过别人的号,攻击是高,发招慢,过副本不连击也是挺浪费时间的,攻防都不错,衣服武器也漂亮,适合当老大的角色,不过小编招式没其他职业好看。
问题三:新惊天动地狂战 双剑 魔剑哪个职业最厉害? 在玩家之间的装备差距不大的情况下,个人认为还是魔剑比较好。
1、技能的华丽程度
狂的技能样子都差不多,后期的大招感觉华而不实,除了高导技能伤害比较可观,大师和长老技能(个人觉得这2个技能释放的动画都是一样的)只有在群站是有一定作用。三变的话样子还是比较帅的。
双的技能还是比较好看的,高导,大师和长老技能都有各自的特色,伤害也挺可观。至于三变的样子么,感觉有点耸了。。。
魔剑的技能个人认为是最帅气的,尤其是长老技能,很帅气,大师技能比狂和双的都要好看点,高导技能都和其他2个职业差不多。魔剑三变带着墨镜的样子别提多帅了。
2、下本
狂的血厚,又是天生重甲,所以在防御方面还是比较出色的。攻击方面高导伤害不俗加之还能控制,辅助技能撑血加攻击,总的来说,狂下本还是比较安逸的。
双的血一般,天生丝装,防御要差一截。攻击比较依赖于暴击,控制技能一般,瞬间爆发性比较出色。辅助技能比较坑。很少见到双下本。
魔剑的血和双差不多,天生皮甲,防御一般。攻击输出比较稳定,控制技能很强,除了后期高难度副本的BOSS, 其他怪基本全控。辅助技能一般加防御加攻击,但是没有狂的撑血。因为魔剑的超强控制能力,跟狂和弓一样都是一线刷本职业。
3、PK
狂的话因为大师和长老技能,所以在团战时比较吃香,一个技能击倒2,3个敌人都是经常发生的事情,再加上狂的血厚,高防御,高伤害。在国战和团战中都比较出色。
双因为被削弱了,所以在野外PK方面实在不怎么样,同样很依赖暴击,瞬间输出比较出色,善于偷袭。野外一对一的话非常依赖好的操作。否则因为血少防低,很吃亏。
魔剑野外PK就有点变态了,3个控制技能(2个单控,一个团控)除了弓以外,吃定其他所有职业,定身可以破连,抽蓝么就是一个活靶子(除非是玩的很久的玩家,强化过MP的)。在国战和团战中,魔剑的作用更是无法替代,一个魔剑控制3,4个人都是小菜一碟。而且魔剑的伤害也不低,防御也一般,外加攻击技能都有击倒和击晕的效果,野外PK直接控制到死。
综上所述,还是选择魔剑比较好。
问题四:惊天动地选哪个职业好 盾剑不错的,盾的防对于现在的版本来说相当有优势的,MD的防PVP以及FB几乎就快没地位了。盾的缺点是容易倒地,小编是不喜欢这点的。防具和技能书在几个职业里也可以说是最贵的,这点要有心理准备,三变最近更新变弱了点,但盾的三变相对还是挺好用的。
双剑PVP相当牛,输出算是高的,下FB的话防有点低。
MJ攻不算高,不过小编一直喜欢这个职业,觉得好玩,中庸,不垃圾。
狂,攻高,小编也喜欢。
弓手国战里拿分一般都是前列的,下FB加血作用也很大。
MD,防太差,致命,就加SP技能还有一点用,现在喜欢玩MD的不多了,攻击还是算高的,但没命出招,攻高也没用。
问题五:惊天动地什么职业好玩? 初期一定要吧技能练上去。应为熟练度升级也会升级你的属性点数。否则光按照装备加,到后期你就会发现双的智力都150的都有。最高级装备武魂套智力要求也不过80.甚于点数2/3加到力量。1/3加到敏捷,也可平均加,怎么加的都有。技能出其不要加太高,够用就好。后期就没用了。还有技能◆9时冷却时间最短。
问题六:2015新惊天动地什么职业最强 防御盾剑最强。MP当然是魔导最高,单刷魔导和狂较有优势,因为攻高。
问题七:2016新惊天动地什么职业厉害 <<惊天动地>>是继承韩国同名游戏<
问题八:新惊天动地哪个职业好 新惊天动地什么职业好 <<惊天动地>>是继承韩国同名游戏<
问题九:惊天动地网页游戏玩什么职业好 惊天动地加入页游创新职业--盾剑士,可见对于职业间的配合上升了更高的要求。同时加入为每一个技能专属定制一套动作,追求战斗表现的极致,使战斗更具真实感和打击感。
职业篇--狂剑士
近战中的支配者,无须华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强破坏力。
身上狂怒的火焰可以看出狂剑士的力量,每一个动作都是力量的代表。剑气魔法都带有厚重的感觉,战场收割者的名号就因此得名。
职业篇--弓箭手
每一个弓箭手都是神灵的祝福之子,他们的弓箭术已超脱魔法,威力已能和极线激光相媲美。
其爆发性的攻击和灵活的身段,更是得到众多盾剑士的喜爱,完美搭档显露无疑。
职业篇--盾剑士
除了剑,盾牌更是首次搬上了页游。盾剑士除了通晓神威,召唤神雷外,盾牌更是能成为她的秘密武器。战场上除了各种技能特效,你还会发现有真实的物品飞身而过,那就是盾剑士的盾牌攻击。
职业篇--魔导师
冰封与火焰的主宰者,技能特效采用无方向无锁定的设定,让你置身360度无死角的魔法世界。
其大范围的魔法攻击,华丽且极具杀伤力,还来不及欣赏美丽的魔法,就已经被噩梦照临。
玩家可以根据自己的喜好选择其中一个职业进行体验哦~祝您游戏愉快~!
问题十:新惊天动地普挂最适合什么职业 小编玩的是弓,用普挂后加速攻击,感觉还是不如别人的厉害,自己感觉还是双剑士吧,攻击力强,再来个瞬移,基本就全屏飞了
弓箭手-穿越时空之箭
作为远距离攻击的弓箭手,攻击的命中率是很重要,而决定弓箭手命中率重要属性就是职业自身的敏捷,所以弓箭手想要存活在强者云集的涅瓦雷斯大陆上,自身敏捷的高低就是他们存活的最根本因素。除了敏捷属性之外,力量和智力对于弓箭手来说也是很有作用的,不过由于可以分配的属性点是有限的,根据玩家的经验,智力要比力量更为重要——智力,可以提高职业魔法技能的攻击力,而力量呢,则是提高近战攻击力的。如果是加力量的话,对于弓箭手来说只是提高了物理攻击的攻击力,而任何弓箭手所使用的技能都是魔法技能,因此力量这个人物属性对于弓箭手磨渣这个职业来说基本上可以忽略了。不过还需要告戒玩家的一点是,在穿装备要求上,力量还是有它的最用的。根据弓箭手的基本属性来看,这个职业无疑是所有职业中命中率和闪避率最高的职业。
职业技能的设定是<<惊天动地>>的一大特点,每个职业的技能都清楚的划分为近战技能、魔法技能、被动技能和愤怒拆游旦技能。通过上面对弓箭手的介绍,近战技能对于弓箭手基本上是残废技能,不会发挥太大的最用。而让笔者感觉到有作用的技能就是刺击(让敌人失去距离感)和强化移动(瞬间提升自身移动能力),可以在处于危险的情况下帮助逃脱困境。魔法技能是弓箭手最重要的技能,不同的魔法效果攻击在敌人身上那是相当痛快的事情,可以说玩弓箭手最大的快乐就是把自己的快乐建立在敌人的痛苦之上,总感觉有点无耻的感觉。弓箭手中的魔法技能分为攻击技能和辅助防御技能,唯一让笔者感到不是很满意的一点就是辅助防御技能要比攻击技能多一些,影响了弓箭手的发展。
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