御龙在天扇子技能加点_御龙在天精神扇子技能加点

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:453 来源:tugaga

御龙在天扇子技能加点_御龙在天精神扇子技能加点

扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!

0这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血卖渗,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.0

前期(五十级之前)

0护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

0御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行雀敏。)

0宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

00必满技能:

0水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

0缚军策: 满

0定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)

0水淹七军: 满(可以给队友加)

0画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且小编发现它比单体攻击力伤害还高.)

00中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

00推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能"护身策"(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能"定军策")

治疗系:

0推荐天赋加点:

00冰火弹: 满

00风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

00攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

00坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

00七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

00呕心沥血: 满

00生命之光: 满(群体性回血技能)

00振军策: 满(群体攻击防御BUFF)

00殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

00这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

00治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

00需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

00一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

00因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

00毒烟球: 满

00凶多吉少: 1点

00黑风刺: 1点(这个技能好,但是小编只要他的被动效果就OK)

00毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

00足智多谋: 满

00法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

00诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

00洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

00不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

00需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

00二系羽扇中岁脊就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

00此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

水策:加1或加满,基础攻击技能,附带法术攻击力,提升<<冰火弹>>和<<毒烟球>>的法术攻击力。

宁静致远:加满,永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点。

定军策:加满,回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关。

缚军策:加5,攻击目标周围最多三个目标,提升<<风灵散>><<风卷残云>>的法术攻击力。

护身策:加1,在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11%伤害。

水淹七军:加满,给自己和队友增加物攻和法攻,提升<<振军策>>物攻和法攻,持续240秒。

画地为牢:加满,附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果。

冰火弹:加满,高级攻击技能,附带法术攻击力。

风灵散:加5,高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力。

呕心沥血:加满,永久增加自身生命上限。

攻无不克:加满竖兄,对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒。

殚精竭虑:加满,兆笑永久增加自身精神和智力。

七星灯:加1,对已经重伤昏余猜袭迷的队友使用,使其立即复活。

治疗(纯粹辅助)

属性全精神。宁静致远点满,群攻慢 ,补血满,水淹满,护身1,抗性不点。进阶其状态全部满,单根群都满。基础的单攻和 画地为牢按照自己喜好来。

治疗(不是纯粹辅助)

属性全智力。宁静不点,群和 单满,补血满,护身一点,抗性不点 。进阶都满。画地为牢满,水淹七军满。

毒系(PK)

属性全智力。宁静志基者远不搏晌薯点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满,护身一点。进谨世阶的 全部满。

羽扇:

这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.

护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

缚军策: 满

定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)

水淹七军: 满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且小编发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能"护身策"(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能"定军策")

推荐天赋加点:

冰火弹: 满

风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克: 满(受智力以嫌搏衡及精神加成,群体性BUFF)

坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

呕心沥血: 满

生命之光: 满(群体性回血技能)

振军策: 满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助芹做 只要加血,BUFF看准时机就行了。

毒烟球: 满

凶多吉少: 1点

黑风刺: 1点(这个技能好,但是小编只要他的被动效果就OK)

毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋: 满

法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

装备选择:

装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防◆生命值的那种。)

因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,银滚要不吃亏的还是自己。

小提示:

六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

全加智力。

治疗系: 推荐天赋加点:

攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

坚不可摧: 满(带肆受智力以及精神加成,群体性BUFF)

殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)磨行姿

诅咒系: 推荐天赋加点:

因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

六十级之前建议玩扇子,因为扇子瞎绝的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

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