相信对于第一次玩漫威超级战争英雄的朋友们来说,一定都非常好奇里面哪些英雄比较强.当然每个人对于这些英雄都有自己的看法,我们以下就按照数据给大家做个排列.
【星爵】
这是我近期玩的最顺手的一个英雄,星爵打野刷经济特别的快,支援能力更是一流,顺风局简直挡不住,逆风局由于不用近身进场,比起传统刺客也有更好地发挥空间.缺点是切后排能力不足,后期也没有传统射手的输出能力,如果拖到后期,对面如果有火箭浣熊这样的炮台有点难应付.
使用难度方面,二技能火箭靴的漂移需要适应,没用过星爵的需要先适应一下,新手容易冲进人堆里送,而且打团的时候也要注意好二技能的cd,这是个躲技能和拉扯的神技,也是星爵的核心所在.
另外,星爵推荐出半肉,而且个人认为,打野星爵远强于下路星爵.下路星爵发挥不出支援和刷经济快的特点,且后期输出也不如其他射手.
难度:偏高(主要就是火箭靴的运用)
阵容要求:一般(后期需要队友有一定控后排的能力)
【美国队长】
美队不久前已经被削了一波,但他最大的特点是大招的超远距离强控,所以呢依然是很强的英雄.
美队也可以打上单,但打野才能发挥好他大招强大的抓人能力.
操作比较简单,只要有打野的抓人意识,就能发挥出很强的作用.
团战的时候,需要注意一下进场时机和控住合适的人,此时此刻呢就是无脑操作了.
缺点是比较依赖大招,持续作战能力在被削之后下降了不少.
难度:低
阵容要求:低(比较百搭)
【野兽】
野兽是个人认为带节奏能力最强的刺客,有着超高的爆发伤害.前期能够依靠超强的爆发能力去抓人推塔,打出顺风局.
缺点也很明显,逆风局作用实在有限,后期也有点乏力.没有强控,二技能减速也不稳定.
队友最好有比较强的开团能力和前期作战能力去滚雪球.
难度:中
阵容要求:偏高
【艾玛弗斯特】
白皇后二级就能拥有全部技能,此时的作战能力十分强大.本身也非常的全面,不管是打野还是中单都是很推荐的英雄.
作为双形态英雄,自然有一定的使用难度.
最重要的是,白皇后好看啊!
难度:偏高
阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)
【死侍】
又一个双形态英雄,这个英雄不不太确定打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一个现版本很强势的英雄.
既有一套爆发的能力,也有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打.
阵容要求:较低
【蜘蛛侠】
蜘蛛侠虽然经常上ban位,但在上次削弱过后,他的强度已经是明显的下降了.
上赛季蜘蛛侠是我主要的上分英雄,但这赛季已经几乎没用过了.
蜘蛛侠是个优点和缺点都很明显的英雄,优点是超高的机动性和追击残血能力,缺点是太过依赖经济,否则完全没有伤害.没有爆发,控制也没办法第一时间打出来,所以呢在同等经济下,蜘蛛侠几乎是谁都打不过.
当然了,如果能利用他的优点刷出经济领先,那他就是脆皮的噩梦,而且能不断的滚雪球.
不过,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来十分快乐.
难度:高
阵容要求:一般(队友最好技能带有晕眩来配合蜘蛛侠大招)
【刀锋战士】
前期英雄,单兵能力很强,缺点是后期以及团战能力不强,打到后面基本会转型成带线边路.
另外,幽灵比邻星惊队都是上限比较高的英雄,但操作难度也比较高.
其他的打野暂时没想到什么特别突出的地方,这里就不做推荐.
【纳摩】
纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐.
如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击.
操作难度也比较简单.
玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来.其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开.
难度:偏低
阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)
【蚁人】
蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装.
对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势.
发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势.
缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍.另外就是控制不太稳定.
难度:一般
阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)
【浩克】
绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用.
没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭.
阵容要求:低
【灭霸】
由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下.
其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过.
刚开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的.现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能.
一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退.用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果.
二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果.强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗.
三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血.
大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化.
现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用.不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的.
本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论.这里就不给出灭霸的推荐评分了.
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