1.技能加点:
少侠:2(重击)◆7(警觉)=9
一重:盯滚1(寒冰)◆3(养生)◆1(御剑)◆5(逍遥游)◆8(5气)◆6(玄妙)=24
二重:3(玄冰)◆1(炼气)◆1(御空)◆7(真局巧元)◆6(南华)◆6(冰心诀)=24
三重:3(5雷)◆8(雷霆)◆3(皇帝)◆6(剑心)凯腊余◆5(天仙)◆7(齐物)=32
四重:1(霜天)◆3(大道)◆9(天诛)◆9(七劫)◆6(天玄冰)◆7(真元华闪)=35
五重:全满才17点,或者13点加法:3(雷光)◆5(天尊)◆4(太极)◆2(御雷)=14
加点一共:9◆24◆24◆32◆35◆14(17)=138(141)
说几个关键性的技能:
从技能入手顺带说天书
1.御空术,及相关天书(天书没护符)要满。3秒跳一次,就是副本跑路也是好的。
2.五气朝元,及相关天书要满。有些青云为了自身别的技能加点放弃这个技能,感觉这种做法实在是,呵呵,毕竟辰皇才是副本主输出!(提一句,甭管多大的青云号,爆蓝勤着点,别老等人家管你要,山笑人家才是天王)
3.天玄冰,及相关天书要满。免控免爆,持续十几秒,虽然冷却长点,但是对于很多常态控制的免疫能力还是很好的!(T10麻痹,云渺降暴伤,挡不了)
4.天尊、神剑。天尊技能和相关天书都要满,因为这些天书也影响神通技能!神剑技能满就可以,天书的事儿,后边再说。
5.重点来了!说输出技能!单攻,群攻。
从天书入手说技能
5-1
单攻:
天书,剑魔宿命,要满。及其所相关的所有单攻技能,每个技能都是9点,要满!少一个技能点或者天书点都差陵唯扮之千里!(若法宝上某一单攻技能◆1,则原技能可以点8,形成8◆1,也可以,此方式主旨是在节省技能点)
天书,天剑随心,要满!减少单攻冷却时间。
5-2
群攻:天书,风雷之怨,要满。其相关的技能中,进阶技能要满(描述是,自身为中心的群法,修习该技能可使更高一级技能追加能力增强)
简单的说,二重开始,每重中间最后一个几个群法要满(60级的雷云风暴,90级的雷神之锥,120级的天地不仁,五重的太极,神剑)
至于五重的雷光,点满神通技能以后洗掉,用以节省技能点。
至于天雷狂啸,焚心厉雷,尺灶就目前而言,效果太不显著,不推荐加。
【青云门一重】
寒冰咒:加
3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气:
加
5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术:加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加2
说明:过渡,为出御剑不加不行
御剑诀:
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用
归云剑气:加0
说明:加一点也行后期55有少阳
逍遥游:加0
说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0
五气朝元:加0
说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能
玄秒镜:加0
说明:要学需要散丛花费逍遥游4点冲搏樱+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际
【青云门二重】
玄冰刺:
说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用
炼气还神:加
说明:鸡肋。。为60群攻做过渡
雷云风暴:加9满
说明:
60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?
御空术:加2
说明:为下一个技能过渡
少阳剑气:加
5(PK专业人士推荐加满)
说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。
破魔剑气:加
0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:为了省技能点。。不加。
真元护体:加
0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用
南华真经:加
0
说明:个人建议不学
冰心决:
【青云门三重】
五雷轰顶:3
说明:过渡技能
雷霆震怒:5
说明:过渡,为90群攻打基础
雷神之锥:加9满
说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好
剑心通名:加6满
说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?
天仙护体:加0
说明:垃圾技能,直接无视
齐物论:加0
说明:理由同上
黄帝内经:加2
说明:其实小编一点也不想加。。但是。。。
怒剑狂花:加9满
说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满
天外飞仙:加9满
说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,银斗而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满哦啊
前期的话,门派造化点满,三天点满,技能命中,暴击爆伤,气血点满,坦笑就好了,后期造化多了,把通用造碰拦化点满让吵含就OK了
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