1. 化魔
-转职为复仇者时,化魔HP/MP增减量适用单独的数值
-转职为复仇者时,HP减少、MP增加量随着角色等级增加
-使用化魔后,自动施放与手动施放适用的冷却时间统一
-施放时[魔化:末日审判者]持续时间增加量增加1秒
解析:前两条无关痛痒,无论你加多少或是减多少血和魔在现在这个版本根本就是无所谓。
后两条改动,还可以,只能说是桥派还可以,值得一提的是最后一条的改动说直白点就是例:以前化魔◆7s持续,现在变成◆8s持续,总体来说聊胜于无,毕竟复仇的1觉早在86版本就可以做到全程了,现在这么做就是进一步优化(纯爷们,多持久一点也没什么不好的)
2. 恶魔之手
-魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%
解析:凑字数的改动,1觉下释放敏祥贺无敌这个bug的修复也使得骚气少了几分,躲不了机制了,总体来没啥用处,有的人说加强了24了呀要点满的emmmmmm
这是满级◆tp的数据,你开心就好
3. 半魔化
-半魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移动到魔化:末日审判者中.
解析:从数据上来将,算是削弱了,因为在本命套外加完美打造情况下,暴击伤害的加成能到22%,而在改版后融合到了1觉里只有固定的15%。虽然能理解策划的他想要简化复仇加buff的流程,但是已经习惯了先半魔化在魔化的小编们还是会选择继续这么变身(直接变身的动画很长,没有先半魔化在魔化来得快,而且看着舒服)
这样一条削弱使得加强幅度又小了许多,其实可以10级基础15%,1觉高一级◆0.5,这样的话22级1觉也才21%和之前持平,但毕竟小编不是策划,只能这么yy一下了。
4. 死亡切割
-释放时的延迟减少.
-释放时,将攻击判定统一为一个范围.
解析:没啥好说的,凑字数改动x2,刷图基本无用,pk党可以高兴一下,毕竟降低了释放延迟,起手更好用了。
5. 复仇之刺
-魔化:末日审判者状态下追加魔法攻击力46%增加.
解析:加强不少,同时极高的硬质也使得他可以当打断技能用,技能形态也不错,但是改版前一直被回旋飞廉这个25级的技能吊打,改版后飞廉bug修复找回了颜面,可以看个人喜好来点满的小技能之一。
Ps:不知道孜孜网的粉丝们有没有注意到这个
,你别怪打你使用才是最大伤害,但是在漩涡里根本用不到,绿名boss破招以后都是桩子你去哪里被敌人打,靠力法鞭笞圆舞棍吗
6. 厄运之轮
-技能说明中关于多段攻击数的内容变更.
ㄴ厄运之轮模式的多段攻击数:9
ㄴ死亡突击时的多段攻击数:6
-魔化:末日审判者状态下攻击力增加率增加.(100%→134%)
解析:优秀的小技能,伤害不俗,1觉后技能形态改版也保证了伤害能打全。不过cd较长,而且施法前摇和后摇很慢,以及位移的特点,也使得不少玩家对他有所诟病。但毕竟小技能里最高输出,另外位移不免也是调整站位的手段,所以小编推荐还是点满的
7. 恶魔之握
-恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.
-恶魔之握的攻击速宴滑度25%增加.
-手攻击范围增加.
-恶魔之握攻击力增加.
ㄴ伸出攻击力49.6%增加.
ㄴ抓握攻击力56.5%增加.
ㄴ魔化:末日审判者状态下
ㄴ伸出攻击力7.1%增加.
ㄴ抓握攻击力15.6%增加.
解析:该技能也算是复仇牌面之一,当初比45级技能的伤害还要高,本次改动增幅不大,主要的加强是在非1觉状态下,但是对于当前复仇来说毫无用处(1觉提供的续航能力,输出环境和伤害增加是无可比拟的)。虽说增幅不大,不过点满毫无争议,毕竟半脱手高爆发。
Ps:策划奇葩脑回路把tp加攻速删了直接放到技能里,小编只能说,你赢了
8. 恶魔铁拳(新技能)
鹅鸭杀复仇者是游戏中的职业之一,为好人阵营,拥有特殊的技能能力,可以在对局中发挥作用。下面为孜孜网的粉丝们带来详细的鹅鸭杀复仇者技能介绍,不清楚的小伙伴快来看看吧段灶。
鹅鸭杀复仇者技能介绍
1、复仇者能力:如果你看到了一场谋杀,你可以在短时间内过得刀人能力。也就是
附近有人被杀时,你就可以获得杀人技能宏燃段
2、复仇者属于鹅阵营,也就是好人。鹅和鸭子都可以有不同的角色及技能,房主可以自行选择有哪些,具体分配为系统随机
3、其他鹅角色(好人阵营):警长、正义使者蔽誉、模仿鹅、侦探、保镖、通灵鹅、网红、肉汁、技术员等
4、以上就是鹅鸭杀复仇者技能介绍。
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