龙之谷圣骑士_关于龙之谷圣骑士

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:81 来源:tugaga

龙之谷圣骑士

圣骑现在主要是MT 盾挡虔诚存幻影 全程放蛋壳 破甲 输出就蛋壳 破甲 正义 重击 惩戒EX (惩戒点1级即可) 所以上述技能都加满就行 另外双光环 回蓝也都加满 其他的只能靠你自己总结了 看是喜欢国足体术流 还是纯肉MT流 自己洗几次点都试试就知道怎么加了

龙之谷圣骑

绝对上22万,考虑到你做的是生命而不是体质。其实吧,圣骑用致命戒指真的不好,不如用双攻致命的战争或者灾鞅,小编的圣骑就是这样的,感觉输出挺不错了,虽然没法和DPS比。单刷猪脚小编的重击第一下10万+,后面四下也有2万一下

关于龙之谷圣骑士

圣骑也有主副之分,盾贤、海龙、PK等,如果你是人民币玩家和不是人民币玩家的加点又不同,稍微充点钱又是有一点点改动...说简单看个人的喜好和技术,说难就非常让人纠结

龙之谷60圣骑士

圣骑职业真心不错 主要就是能抗 PK也是一样 用各种盾是最主要的 输出是次要 PK就是慢慢打 因为你不是输出职业 也没用技能加点主辅助系 攻击技能看自己喜好加点 无所谓 板子小编建议加硬直和硬直抵抗 在PK中很有用 后缀可以选生命 致命 首饰可以用技巧如果堆致命就用致命疾风 看你自己了 如果PK建议堆致命 致命还是不错的 如果你是大土豪可以用红装 真心给力 不过太费钱 不建议

龙之谷圣骑士_关于龙之谷圣骑士-图1

龙之谷圣骑士技能说明

守护姿态

这技能由于是需要消耗防御点数来发动,技能与自动格挡EX相关联,这就已经打了折扣,如果不需要消耗防御点数,那么自动格挡EX小编是连加都不加的,可是开发商硬给绑在一起了,只能不情不愿的加了

此技能发动后有霸体,类似战神的铁布衫,但是开发商想不出什么好技能了,单纯的铁布衫又显得多余和战神重复,于是加上一个吸收伤害,现在满级50可以吸收两万伤害,但是就是这个吸收伤害,让这个技能很受限制

两万伤害,着实不高,暂且不论海龙,也不论50以后的主教巢穴,单纯现在的地狱天启,两万伤害也是弹指一瞬就没了,很难撑到15S持续时间结束

龙之谷圣骑士_关于龙之谷圣骑士-图2

而有些贤者竟然认为此技能乃神技,可以与盾挡虔诚钢铁等按时间排列下来组成全程无敌的时间序列,真的很天真

小编觉得这个技能要用好,必须和钢铁同时使用,也就是发动守护姿态,然后开钢铁之轮,最大程度减伤,以便最大发挥持续时间,争取在15S内不破罩

守护者姿态,对于贤者来说,最重要的其实不是吸收伤害,而是金钟罩所提供的霸体!金钟罩的霸体,据说和战神的鸡蛋壳一样,不倒不飞,在海龙里,当主T的朋友肯定有过这样的经历:开盾,断技能,挑衅也断,断了挑衅,整个队伍都有麻烦了!可是不开盾,自己保命又有问题,很是纠结!现在有了金钟罩提供的霸体,这个问题就很容易解决了

像海龙第四关的卡卡里,攻击频率高,技能伤害高,弄不好就是团扑,条件很苛刻,可是现在,可以先开守护者姿态,然后开钢铁,利用钢铁的减伤,将伤害降低到最小,来保证罩子在15秒的时间里不会破,最大限度保证自己,这样的金钟罩,那就是一个15秒的化身!

15秒的无敌,加24秒的化身,将近40秒的无敌时间,这真的很逆天!注意这个40秒可不是盾档之类可以比的,在这40秒内,你可以随意放技能,不用担心打断技能,不用怕打飞,不用怕提前消耗光时间!40秒,绝对的化身加强版!

如果队伍里有两个圣骑,那么主副T轮流仇恨,轮流金钟罩化身,那么都快赶得上全程化身了,剩余的断档只有很短时间,可以主T挑衅回来后靠虔诚存点硬抗过去,然后又是化身罩子时间了!这不得不说是圣骑很IMBA的技能!

这种情况其实除了海龙,很少能遇到,但是真的是比钢铁罩子分开用效果要好的多,经典的1+1>2的情况!如果说罩子给队友加的,那么容小编说句不好听的话,大多情况脆皮的生存状态都比圣骑强很多,他们不用面对Boss很严苛的生存条件,只需要躲好范围技能就好,就这样还不停出意外,那么这种队友带上个罩子也是浪费;如果是强力的队友,那么人家也不会危险到跑到贤者那要罩子的情形,所以,这东西,最完美的应用还是圣骑们自己!

这个技能刷图还是不错,但是最近一次更新,有砍了这技能一刀:守护姿态发动需要的防御点数由3点提升到5点,竞技场吸收伤害降低30%,小编去

竞技场里,靠给砍得不成样子的自动格挡范围格挡来每30S触发一次攒够5个防御点数,那时候基本你也就死的差不多了,所以靠RP盾,这金钟罩基本开不出来

再者,现在加满两级的守护姿态在竞技场吸收8000◆伤害,在这基础上砍掉了1/3,那就还剩下不到6000,这点伤害,就算开出来了,人家随便一个技能也就破了,就连物剑剑皇的月光都能给你瞬间打掉

所以总的来说,此技能刷图还算是不错的,但是PK基本属于渣技,放出的条件苛刻,出来以后效果不好

正义撞击

这个可以造成大量仇恨,算是圣骑除了破甲盾冲旋落以外又增加的一个仇恨技能,可算不错,但是具体仇恨值如何,还有待进一步测试

由于这个孜孜网的粉丝们关注的比较多,所以它的致命点孜孜网的粉丝们都知道:无法暴击

以前由于可以享受光攻击加成,而且本身技能伤害不低,就算无法暴击,它打出来的伤害数字也算漂亮,至少小编是可以心安理得的放弃重击,放弃审判一系,专精小编的盾系

可是上次更新,这个技能被脑残的棒子直接砍掉一半伤害并且取消光攻击加成,那伤害数字,和重击根本没法比,二转50级终极大技能给了一个比32级技能还差的技能,真的很搞笑

最近一次韩服更新,又给增加了30%伤害,勉勉强强,不过从这可以看出棒子开发商相当无脑,他们更改技能以前根本不去测试,只是想当然如何如何,伤害高?那就砍一半。低了?再补点。高了?再砍点......如此重复直到他们觉得平衡。虽说一个游戏都是在不断的更新中追求平衡,但是棒子的做法太无脑太不负责,负责任的开发商事前都是经过反复测试反复调研才做出修改,就算不合理,也是在一个很小的可接受范围以内,而不是像棒子这样。貌似主题歪了,吐槽一下

接着回来:这技能纯物理攻击,不是像重击一样双攻加成享受光攻,小怪100%眩晕,所以没有暴击,但是,必晕的小怪,一般一下就给秒了,不秒也差不多了,用的着晕么?大boss,晕的了么?再次吐槽一下棒子的智商啊

如果说棒子这样设计是为了限制圣骑的输出,那完全可以采取别的方式,为什么要用这种蛋疼的设定,棒子的智商啊,无力

现在纯盾的圣骑,输出已经很弱了,弱到不像样了已经,小编4300物攻单刷图书馆,那个方块小编打了四个化身多的时间才能打死,小怪每波基本都要用掉一到两次化身,最后boss老虎,小编蛋疼的打了六次化身,一张图下来小编花了一个小时差不多,蛋疼无比,出来差点吐了,手都酸了,直接给小编造成心理阴影,以后再也没单刷过新图的深渊模式,打不动啊打不动

要是又不明白的去贴吧问,好多大神都是混贴吧的

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