游戏名称:Prince of Persia: The Forgotten Sands
中文名称:波斯王子5:遗忘之沙
游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏语种:英文
游戏类型:动作
近期不知道是怎么回事,大概是各家游戏厂商游戏为了庆祝小精灵30周年而一起吃了大力丸,让游戏大作一款一款的接连上市,先是上个月底的<<合金装备 和平行者>>、<<超级街霸4>>、<<2010 FIFA南非世界杯足球赛>>到本月的<<失落的星球2>>、<<心灵杀手>>、<<荒野大镖客:救赎>>、<
说到<<波斯王子>>这游戏,各位第一时间在脑海中闪过的画面或许就反应了您的年纪(笑),最早的<<波斯王子>>在1989年推出,以其惊人的动作细致度和高挑战性的关卡轰动一时,也移植到了众多平台上,续作<<波斯王子2 影子与火>>一样有着许多的爱好者。至于1999年的<<波斯王子3D>>...那是什么?可以吃吗? i让<<波斯王子>>系列再次成为动作游戏经典的关键作品是2003年的<<波斯王子时之砂>>(The Sands of Time),<<时之砂>>成功的在3D空间中创造出流畅紧凑的平台式动作游戏,还引入了时间控制的概念,玩家可以发动让时间流动变慢的能力,以及更重要的,让游戏进度即时「倒带」的时间回溯能力。
随着<<时之砂>>的成功,制作商UBISOFT也趁胜追击,再推出了<<武者之心>>(Warrior Within)、<<双刃王座>>(The Two Thrones)这两部续作,三部作品的故事相互连结,合称「时之砂三部曲」。在进入最新世代主机之后,UBISOFT则再次展开了新系列的波斯王子游戏,2008年的<<新波斯王子>>(原标题名称与最初的波斯王子相同,为免混淆,在此采用<<新波斯王子>>这个译名)则是全新的系列,主角设定与游戏方式都和过去的作品较为不同,不过游戏获得的评价较为两极化。在近期,<<时之砂>>改编成的电影<<波斯王子时之刃>>即将上映,UBISOFT也就顺势推出了新作<<遗忘之沙>>,将故事的时间轴定于<<时之砂>>与<<武者之心>>之间。
这次的<<波斯王子5:遗忘之沙>>同时推出于PS3、XBOX360平台,电脑版也会在日后推出,本文所使用的版本是PS3版,而PS3、XBOX360与电脑版本间除了一些按键图示的不同外,游戏内容基本上是没有差异的,不过<<波斯王子5:遗忘之沙>>还额外推出了Wii、PSP、NDS版,这些版本除了画面等级的差异外,就连游戏方式与故事剧情都各自不同,和PS3/XBOX360/PC版本有着不小的差异,在购买前请多留意一下,当然有爱(又有钱)的玩家也是可以每个版本都买来玩看看啦。
讲的是波斯王子时之沙和武者之心也就是1代和2代之间发生的故事。当然单就游戏本身而言及不上波斯王子正统的三部曲那样完美,不过比4代稍微强那么一些。当然个人认为最经典的还是1代和2代,3代也还算是一个比较好的结尾。感觉在1和2中插入的这么个故事有点破坏故事连贯性的意思。毕竟1代里王子利用时之沙改变时间线后就开始被德哈卡(2代BOSS黑牛,时间守护者)追杀,才会想去2代的时之岛寻求改变命运的办法。中间莫名其妙插入5代这么个故事,想想王子正被黑牛追杀着,不想办法赶紧解决,却跑到哥哥的王宫度假,这个王子神经也太大条了点。
后面附上孜孜网百科的链接,详细资料可以自己看看。
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